Introduzione ad Aseprite: il miglior strumento Pixel Art disponibile

Introduzione ad Aseprite: il miglior strumento Pixel Art disponibile

Ogni artista ha i suoi strumenti, e quegli strumenti sono solo una questione di preferenze. Puoi realizzare la migliore opera d'arte con strumenti con un uso limitato e la peggiore opera d'arte con i migliori strumenti disponibili. Riguarda l'artista che brandisce lo strumento, nello stesso modo in cui dare a qualcuno un equipaggiamento straordinario non lo renderebbe magicamente bravo in uno sport.





Ma se potessi semplificare il processo di creazione, non lo faresti? Questo è il cuore della discussione quando gli artisti si scontrano su quale programma creativo sia superiore. Artisti di pixel, siamo qui per spiegare perché Aseprite prende la torta e perché non è necessario considerare altre alternative.





Cos'è Aseprite?

Aseprite è un editor di sprite animato e uno strumento di pixel art per Windows, Mac e Linux sviluppato da Igara Studio, ovvero David Capello, Gaspar Capello e Martin Capello (secondo il file 'leggimi' su Aseprite's GitHub ).

Con Aseprite, hai accesso a una libreria di strumenti di disegno e manipolazione dei pixel progettati per aiutarti a creare sprite e animazioni 2D per arte, videogiochi e altro ancora. È possibile scaricare Aseprite direttamente dal sito Web ufficiale dopo l'acquisto o scegliere di scaricarlo Vapore .

L'editor di sprite ha anche una comunità molto attiva, quindi non solo gli utenti sono costantemente alla ricerca di modi per migliorare Aseprite, ma sono anche molto disposti a mostrarti le corde. Sul sito ufficiale del programma, c'è un pagina dei tutorial che include video dimostrativi e domande frequenti. Alcuni dei quali sono stati realizzati dai fan di Aseprite e non dagli sviluppatori stessi.

L'account Twitter ufficiale di Aseprite ( @aseprite ) ha anche un thread di suggerimenti e tutorial realizzati dai suoi utenti appuntato nella parte superiore del suo profilo.

Scarica: Aseprite ($ 19,99, prova gratuita disponibile)

Perché hai bisogno di un editor di pixel art dedicato?

Potresti pensare: 'Beh, posso creare pixel art in programmi come Photoshop, GIMP e Krita! Perché dovrei usare un altro editor quando ne ho già uno che può portare a termine il lavoro?'

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E hai ragione, in una certa misura. C'è molto valore nel software creativo che è in grado di lavorare con molte forme d'arte digitale. Tuttavia, utilizzando queste altre alternative, non sperimenterai mai la facilità e la velocità dell'utilizzo di un software dedicato specificamente a questa forma d'arte.

La natura piastrellata della pixel art impone un particolare insieme di regole che altri tipi di arte digitale non sono obbligati a seguire. Devi avere il controllo su ogni pixel. Gli strumenti che troverai nella maggior parte degli editor di immagini raster, come lo strumento sfumino, i gradienti e i pennelli (da non confondere con le matite, ma ci arriveremo tra un secondo) sono cose che non sarai in grado di fare uso di.

Un editor di pixel art dedicato avrebbe tutto l'essenziale, oltre ad alcune funzionalità particolarmente utili per gli artisti pixel. Aseprite, ad esempio, ha questi risparmiatori di tempo:

  • Modalità di simmetria, sia verticale che orizzontale
  • Modalità affiancata (per immagini con motivi o ripetitive)
  • Riempimento secchio non contiguo
  • Importazione/esportazione di fogli piastrella e tavolozza dei colori
  • Onion skin e anteprima dell'animazione in tempo reale

Pensiamo che siano queste cose, oltre all'interfaccia pulita e di facile comprensione di Aseprite, che mettono il programma davanti a contemporanei come Modifica pyxel e GraficaGale .

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Una guida agli strumenti di base di Aseprite

Parliamo dell'essenziale: gli strumenti di base (e le loro scorciatoie) che utilizzerai per quasi tutte le opere d'arte pixel che creerai.

Matita (B)

La matita è dove tutto ha inizio. Questo è il tuo strumento di disegno principale, che per impostazione predefinita posiziona un pixel. In Aseprite, puoi ridimensionare le dimensioni della matita fino a 64 px. Puoi anche selezionare se desideri utilizzare una matita circolare o quadrata.

In genere, la differenza tra lo strumento matita e lo strumento pennello nei programmi artistici è l'anti-aliasing. La matita non ha l'anti-aliasing, quindi produce sempre un bordo netto. I pennelli, nel frattempo, possono sfumare in entrata/uscita all'inizio e alla fine di un tratto. Per la pixel art, dovresti sempre usare una matita.

Eraser (E)

La gomma fa esattamente come ti aspetteresti: cancella i pixel che hai già posizionato. Cioè, se fai clic con il pulsante sinistro del mouse. Fare clic con il pulsante destro del mouse sostituirà invece il colore di primo piano sulla tela con il colore di sfondo che hai selezionato.

Come la matita di Aseprite, la gomma può essere ridimensionata fino a 64 px, circolare o quadrata.

Contagocce (I)

Con lo strumento contagocce, puoi fare clic in qualsiasi punto della tela per copiare il colore di quel pixel e riutilizzarlo. Ciò è particolarmente utile se il tuo sprite deve mantenere una certa tavolozza di colori.

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Secchio di vernice (G)

Il secchio di vernice riempie un'area vuota con un colore a tinta unita. In genere, quell'area è definita da forme chiuse. Aseprite ti dà la possibilità di disattivare quel riempimento 'contiguo'.

Deseleziona quello contiguo box, e il secchiello sostituirà invece tutti i pixel sulla tela che sono il colore su cui hai cliccato con il colore che hai selezionato. Quindi, se hai un mucchio di pixel rossi e hai fatto clic su un pixel rosso con il verde, tutti i pixel sulla tela che sono rossi diventeranno verdi.

Seleziona Strumenti

La maggior parte dei programmi avrà alcuni strumenti di selezione diversi e Aseprite non fa eccezione. I cinque strumenti di selezione sono i seguenti:

  • Tendone rettangolare (M): seleziona i pixel in un'area a forma di rettangolo
  • Selezione ellittica (Maiusc + M): seleziona i pixel in un'area a forma di ellisse
  • Lazo (Q): seleziona i pixel in un'area disegnata a mano libera
  • Lazo poligonale (Maiusc + Q): seleziona i pixel in un'area a forma di poligono
  • Bacchetta magica (W): seleziona pixel dello stesso colore in un'area

Aseprite: tutto ciò di cui hai bisogno in un piccolo pacchetto

Aseprite è come una lettera d'amore per la grafica in stile retrò e l'era 8-bit/16-bit, ed è di gran lunga il miglior editor di pixel art disponibile in questo momento. Non siamo nemmeno riusciti a toccare l'animazione fotogramma per fotogramma, gli script personalizzati o le tavolozze dei colori.

C'è così tanto che il programma ha da offrire. Che tu sia un nuovo artista di pixel o che tu abbia creato un milione di sprite ormai, ti consigliamo vivamente di provare Aseprite per te stesso.

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Vuoi iniziare a creare pixel art? Ecco tutto quello che devi sapere per iniziare.

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Circa l'autore Jessibelle garcia(268 articoli pubblicati)

La maggior parte dei giorni, puoi trovare Jessibelle rannicchiata sotto una coperta appesantita in un accogliente appartamento in Canada. È una scrittrice freelance che ama l'arte digitale, i videogiochi e la moda gotica.

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