Il disastro che circonda Cyberpunk 2077 sta solo peggiorando

Il disastro che circonda Cyberpunk 2077 sta solo peggiorando

Il videogioco recentemente rilasciato Cyberpunk 2077 avrebbe definito quest'anno, e forse l'intero decennio per molti giocatori. Annunciato per la prima volta nel 2012, Cyberpunk 2077 è stato pubblicizzato come un gioco rivoluzionario diverso da qualsiasi altro prima di esso, con una storia avvincente, un gameplay diversificato e un ricco mondo aperto con possibilità quasi illimitate per i giocatori. Quasi un decennio dopo, l'ultimo gioco di CD Projekt Red è finalmente uscito e, oh ragazzi, non è stato all'altezza del clamore.





Questo non vuol dire questo Cyberpunk 2077 non mantiene le sue promesse in alcuni aspetti, poiché il gioco è molto divertente quando funziona correttamente. Quando lo si riproduce su Playstation 5 o Xbox Series X o un PC da gioco in grado di gestirlo, è davvero fantastico - uno dei migliori dell'anno, senza dubbio. Ma sulle vecchie console PlayStation 4 e Xbox One, Cyberpunk 2077 è pieno di innumerevoli bug, arresti anomali del gioco e problemi di prestazioni orribili in abbondanza che lo hanno reso ingiocabile al limite.









Tutto ciò sembra imperdonabile se si considera il fatto che il gioco è stato annunciato per la prima volta per quelle console, più di un anno prima che PlayStation 4 e Xbox One venissero rilasciate il gioco era chiaramente originariamente destinato all'hardware di ultima generazione, ma gli sviluppatori sembravano aver cambiato. le loro priorità verso l'hardware di nuova generazione a un certo punto e hanno permesso alle versioni minori del gioco di soffrire di conseguenza. Ma il modo in cui CDPR ha risposto a questi problemi è anche peggiore.

Il blocco pre-rilascio di Cyberpunk 2077 è stato il nostro primo indizio

È normale che gli editori di giochi dispongano di embarghi per la stampa che impediscono agli organi di informazione sui giochi di rivedere, giocare o mostrare qualsiasi gameplay dei loro videogiochi al pubblico prima di una certa data. Questa pratica viene normalmente eseguita per evitare che i principali punti della trama o segreti del gioco vengano rovinati e per mantenere un'aria di mistero intorno ai giochi.



Ma nel caso di Cyberpunk 2077 , gli sviluppatori di giochi CD Projekt Red hanno posto limitazioni più rigide del solito su ciò che poteva essere mostrato. Inoltre, solo la versione per PC di Cyberpunk 2077 è stato consentito di essere rivisto prima del lancio ufficiale del gioco.





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Ed è facile vedere ora che gli sviluppatori del gioco hanno messo in atto queste restrizioni probabilmente a causa dello stato pietoso delle versioni per console del gioco. Di conseguenza, molti consumatori hanno acquistato il titolo pensando che avrebbero ricevuto un prodotto completamente diverso da quello che avevano ricevuto. In un certo senso, questo sposta ingiustamente la colpa sui critici del gioco, facendoli sembrare disonesti invece che agli sviluppatori.

Anche i rimborsi sono stati un grappolo ...

Dopo l'uscita del gioco, CD Projekt Red si è rivolto Cyberpunk 2077 Si dimena a testa alta rilasciando una dichiarazione scusandosi per i difetti del gioco. Hanno dichiarato che coloro che hanno acquistato Cyberpunk 2077 su console era libero di richiedere un rimborso ... da Sony o Microsoft, cioè. E in effetti, dopo che l'email è stata inviata, c'è stata un'enorme ondata di richieste di rimborso, con molte segnalazioni di giocatori che hanno ottenuto rimborsi negati da entrambe le società.





Alla fine tutto questo è giunto al capolinea il 17th, tuttavia, quando Sony ha formalmente annunciato che il gioco sarebbe stato ritirato dal PlayStation Store fino a nuovo avviso e che la società avrebbe emesso rimborsi a chiunque avesse acquistato il gioco digitalmente. Questa mossa è stata senza precedenti, poiché niente di simile è mai successo con nessun videogioco di questo calibro.

Il giorno successivo, CDPR ha aggiornato la propria politica di rimborso in un'altra dichiarazione , affermando che chiunque avesse contattato l'azienda con una prova di acquisto, sia digitale che fisica, avrebbe ricevuto un rimborso dalla società stessa entro il 21. Sebbene sia fantastico che l'azienda offra questo, è un peccato che si sia arrivati ​​a questo punto. Sony, Microsoft e grandi magazzini come Best Buy hanno già fornito rimborsi ai consumatori, quando la vera responsabilità ricade sugli stessi editori di giochi.

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Una promessa per miglioramenti futuri

CD Projekt Red ha inoltre annunciato che il gioco sarebbe stato aggiornato per migliorare tutte le versioni correggendo vari bug, nonché problemi di stabilità e prestazioni. Ancora una volta, è fantastico che l'azienda stia migliorando il gioco, ma si tratta di problemi che avrebbero dovuto essere risolti prima del rilascio del gioco. Cyberpunk 2077 è stato notoriamente ritardato più volte prima di arrivare sul mercato, ma è ovvio che CDPR avrebbe dovuto ritardarlo ulteriormente. Gli sviluppatori di giochi se la sono cavata da tempo con la spedizione di giochi rotti con l'intento di risolverli in un secondo momento, ma i giocatori non dovrebbero accettare prodotti incompiuti come questo e dovrebbero invece aspettarsi di più.

I giocatori lo pensavano Cyberpunk 2077 è stato il videogioco a definire l'intero anno di gioco. Direi che definisce molto quest'anno: cosa è stato il 2020 se non un anno disastroso, pieno di orribili decisioni di leadership, problemi imprevisti e rabbia infuocata da parte del pubblico in generale?

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