Come utilizzare Mixamo per animare modelli 3D personalizzati

Come utilizzare Mixamo per animare modelli 3D personalizzati

I personaggi 3D possono essere utilizzati in tutti i tipi di lavori creativi, inclusi fotografia, film, disegno e molto altro.





Qui, esamineremo il processo di utilizzo del software Mixamo di Adobe con un personaggio 3D, applicando pose e animazioni. Tratteremo anche l'esportazione di modelli animati in modo che possano essere utilizzati in altre applicazioni che supportano i modelli 3D.





Iniziare con Mixamo

Mixamo di Adobe è un software che prende modelli 3D umani e li 'attrezza'. Questo crea lo 'scheletro' digitale che consente loro di muoversi ed eseguire animazioni stock.





Questi modelli e animazioni possono quindi essere esportati per l'uso in un'ampia gamma di software, tra cui Miscelatore e Adobe Photoshop .

Imparentato: Scorciatoie da tastiera di Adobe Photoshop 101



La parte migliore è che non è necessario un abbonamento per utilizzare Mixamo. Per accedere alla sua gamma completa di funzionalità, tutto ciò che devi fare è registrarti per un account Adobe gratuito.

1. Scegli il tuo personaggio 3D

Come accennato in precedenza, è necessario aver effettuato l'accesso con un account Adobe per accedere agli strumenti per i personaggi di Mixamo. Questi strumenti possono essere trovati sulla homepage di Mixamo.





Ci sono caratteri predefiniti che puoi usare se non ne hai uno personalizzato disponibile. Clicca sul Caratteri scheda nella parte superiore dello schermo per accedere alla selezione. Dopo averne scelto uno, controlla più in basso questo articolo per i dettagli su come aggiungere l'animazione.

Se hai un personaggio 3D personalizzato che desideri utilizzare, fai clic su Carica personaggio pulsante sul lato destro dello schermo. Lo strumento accetterà OBJ o FBX File 3D, così come cerniera lampo Pacchetti. Trascina semplicemente il tuo file nella finestra di caricamento per avviare il processo.





Affinché lo strumento funzioni, devi utilizzare un modello simile a quello umano, in piedi in una forma standard a 'T'.

In questo esempio, useremo un personaggio personalizzato che abbiamo messo insieme utilizzando un software di modellazione 3D gratuito . Se vuoi darti più opzioni, puoi anche trovare modelli 3D per l'animazione disponibili online.

Il caricamento di un modello di personaggio 3D su Mixamo farà apparire il Rigger automatico finestra. Ti verrà chiesto di ruotare il tuo personaggio in modo che sia rivolto verso di te. Per fare ciò, usa i pulsanti nell'angolo in basso a sinistra del visore per ruotare il tuo personaggio.

Quando hai fatto questo, fai clic su Prossimo .

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Ora dovrai dire allo strumento esattamente dove posizionare i punti per creare lo 'scheletro' per il modello da generare. Trascina i cerchi sulle aree del mento, dei polsi, dei gomiti, delle ginocchia e dell'inguine del tuo modello di personaggio 3D. Clic Prossimo quando contenuto.

Mixamo eseguirà alcuni calcoli per creare lo scheletro: l'operazione può richiedere fino a due minuti. Una volta terminato, dovresti vedere il tuo modello in movimento. Clic Prossimo per confermare che sei soddisfatto del risultato.

Se vedi animazioni strane o anomalie, potresti voler tornare indietro e regolare nuovamente la posizione dei cerchi nell'Auto Rigger.

2. Aggiunta di animazioni e pose al tuo personaggio 3D

Clicca il Animazioni scheda nella parte superiore dello schermo per avviare l'animazione del modello. Per visualizzare il modello da tutte le angolazioni, fai clic e trascina intorno al modello per spostare la telecamera e usa la rotella di scorrimento del mouse per ingrandire e rimpicciolire.

Con il tuo personaggio 3D ora caricato nello strumento Mixamo, puoi iniziare a personalizzare il modo in cui si muove o sta in piedi. Puoi scegliere di applicare animazioni in movimento o pose statiche al tuo modello.

La finestra di sinistra ha un catalogo ricercabile di animazioni e pose— Netto i modelli sono azioni femminili e Blu i modelli sono maschili. Queste differenze possono alterare drasticamente il comportamento di un modello.

Usa la barra di ricerca per esplorare le tue opzioni: troverai una varietà di animazioni come camminare, correre, ballare, usare l'attrezzatura e molto altro.

Fare clic su un'animazione per applicarla al modello. Usa la timeline e il Giocare a / Pausa pulsanti per visualizzare l'animazione in corso. Puoi anche fare clic e trascinare la testina di riproduzione del cerchio per riavvolgere e far avanzare rapidamente l'animazione.

Una volta applicata l'animazione, vedrai i cursori nel menu di destra che regolano le impostazioni dell'animazione. In questo esempio, abbiamo applicato l'animazione 'Macarena' al nostro modello personalizzato.

Alcune animazioni avranno le proprie impostazioni: tieni d'occhio i cursori per vedere quali opzioni hai. Ad esempio, il posizione Il cursore sull'animazione Macarena che abbiamo applicato determina fino a che punto l'uomo d'affari piega le ginocchia mentre balla.

Anche se potresti vedere impostazioni diverse per ogni animazione, ci saranno sempre due opzioni che puoi regolare su qualsiasi animazione: Ordinare e Overdrive . Mentre il Ordinare la funzione ti consente di ritagliare elementi dell'animazione che non desideri, Overdrive regolerà la velocità dell'animazione.

3. Scaricare il tuo modello animato

Una volta che sei soddisfatto dell'animazione, è il momento di tirarla fuori da Mixamo e usarla nei tuoi progetti creativi. Questo può essere ottenuto facendo clic sull'arancione Scarica pulsante sul lato destro dello schermo.

Avrai la possibilità di esportare in due formati: FBX e GIORNI .

Se vuoi portare il tuo modello in un software 3D più avanzato, uno di questi dovrebbe essere supportato. Tuttavia, se desideri portare il tuo modello animato in Adobe Photoshop per la grafica o la grafica, il GIORNI il formato è l'unico che funziona.

Assicurati di scegliere quanti fotogrammi al secondo l'animazione utilizzerà. Puoi impostarlo dal menu a discesa.

Quando sei felice, fai clic su Scarica pulsante. Tieni presente che il download potrebbe richiedere del tempo se l'animazione è piuttosto lunga. E questo è tutto: hai applicato un'animazione 3D al tuo modello e ora puoi utilizzarla in un'ampia varietà di prodotti creativi!

Ad esempio, ora puoi portare il tuo modello animato in Adobe Photoshop importandolo come a GIORNI file. Una volta dentro, puoi applicare sfondi personalizzati, luci e altre funzionalità per dare vita al tuo personaggio. Puoi anche produrre immagini fisse o animazioni in posa da utilizzare nel tuo lavoro.

Ulteriori informazioni sull'utilizzo e la creazione di modelli 3D

L'ampia scelta di animazioni stock e la facilità d'uso di Mixamo lo rendono una solida prima scelta se stai cercando di sperimentare con i modelli 3D. Ma se vuoi approfondire ulteriormente la modellazione 3D, dovresti pensare di utilizzare un software di modellazione 3D più avanzato.

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Circa l'autore Laurie Jones(20 articoli pubblicati)

Laurie è una montatrice di video e scrittrice, che ha lavorato per trasmissioni televisive e cinematografiche. Vive nel sud-ovest dell'Inghilterra.

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