La storia e l'evoluzione del live streaming

La storia e l'evoluzione del live streaming
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Lo streaming live cattura il fascino della trasmissione e lo integra con la libertà e la fantasia di cui godono gli spettatori. È interessante notare che lo streaming live non è sempre stato quello che è oggi. E per apprezzare veramente dove siamo oggi, è essenziale fare un passo indietro ed esplorarne le radici.





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Quindi, ecco una panoramica della storia e dell'evoluzione del live streaming, dagli umili inizi al notevole presente





Gli umili inizi del live streaming

  Un'immagine di YouTube su un computer portatile

Lo streaming live esiste dai primi anni '90. Tuttavia, non è diventato famoso fino a quando YouTube non ha ospitato il suo primo evento dal vivo nel 2008. All'epoca, gli eventi dal vivo di YouTube erano pochi e rari. Sono spuntati solo per occasioni importanti.





Sebbene le trasmissioni fossero di qualità piuttosto elevata, potevano ancora essere considerate ossa nude rispetto a ciò che è possibile oggi. Non c'erano linee guida o addirittura a lista di controllo delle cose da fare prima del live streaming , al contrario di quello che abbiamo oggi.

Il gioco è cambiato completamente grazie a un piccolo sito web originariamente conosciuto come JustinTV. È iniziato come una piccola rete di canali in grado di trasmettere a un numero illimitato di persone. JustinTV è stato successivamente rinominato Twitch nel 2011, dando vita a una nuova era per l'intrattenimento online. Inizialmente, la piattaforma si concentrava sui giocatori che trasmettevano i loro giochi e interagivano con un pubblico.



Tuttavia, la piattaforma è cresciuta nel corso degli anni per includere contenuti diversi e da allora alcune piattaforme popolari hanno seguito l'esempio.

YouTube ha finalmente consentito agli utenti di trasmettere in live streaming nel 2013. Twitch era già in vantaggio e nuovi nomi come YouTube e Facebook avevano molto da recuperare.





Il 2016 è stato un anno enorme per lo streaming live. Mixer è stato pubblicato per la prima volta come Beam. In confronto, Facebook e Instagram hanno entrambi iniziato a fornire opzioni di live streaming.

La caduta di Mixer e l'inizio dei contratti per gli streamer

  Un'immagine di una cabina di miscelazione a una convention
Credito immagine: Gage Skidmore/ Wikimedia Commons

Beam è stato uno dei nomi emersi quando lo streaming live ha iniziato a decollare nel 2016. Microsoft ha subito preso il sopravvento e ha lanciato Mixer come alternativa a Twitch.





Microsoft era determinata a portare Mixer al livello successivo e ha mostrato la sua determinazione firmando due grandi nomi di Twitch. Ninja (Tyler Blevins) e Shroud (Michael Grzesiek) hanno cambiato il gioco quando Mixer li ha firmati esclusivamente sulla piattaforma per decine di milioni.

Altre piattaforme hanno seguito l'esempio e hanno iniziato a firmare creatori, dando loro una quota di streaming e altri vantaggi. Purtroppo, Mixer non è riuscito ad attirare un pubblico più vasto anche dopo aver coinvolto grandi nomi nello spazio dello streaming.

Questo perché Twitch aveva una presa troppo forte sul mercato. Twitch era così dominante che persino un progetto supportato da Microsoft non poteva eliminarlo facilmente. Sebbene Mixer non sia durato, è stato un punto di svolta fondamentale nel live streaming in termini di creazione di un precedente per i contratti con i creatori. I creatori di massa oggi devono ringraziare Ninja, Shroud e Mixer per aver stabilito il precedente di ciò che era possibile.

La nicchia dei giochi di Facebook

  Un'immagine del logo di Facebook Gaming

Facebook è stata la principale piattaforma di social media per molto tempo. La piattaforma ha un lungo elenco di potenti funzionalità che promuovono la creatività nell'espressione. Facebook Gaming è un'aggiunta arrivata nel 2016 con il boom del live streaming. Offre molte delle stesse funzionalità di altri servizi ed è ben integrato con la piattaforma.

Un periodo notevole nella saga di Facebook Gaming è stato quando hanno firmato Disguised Toast (Jeremy Wang). Toast è cresciuto in popolarità con l'ascesa di Among Us, un gioco di deduzione sociale multiplayer. Toast e il suo gruppo di amici hanno fatto scalpore nel gioco, arrivando addirittura ad aiutarlo a evolverlo l'aggiunta di mod Among Us .

La personalità enigmatica e l'arguzia acuta di Toast hanno attirato gli spettatori sui suoi stream di Facebook. Purtroppo, questo da solo non potrebbe aiutare Facebook Gaming a competere con Twitch. La piattaforma rimane una scelta di nicchia rispetto ai giganti del live streaming come YouTube e Twitch.

YouTube contro Twitch

  Immagine YouTube VS Twitch

Twitch ha facilitato l'ascesa del live streaming. Il suo successo ha messo il mezzo sul radar di altre piattaforme come YouTube. YouTube Live è il tentativo della piattaforma di fornire ai creatori le stesse strade di Twitch. Sebbene Twitch fosse già all'avanguardia, YouTube aveva dato la priorità al miglioramento delle sue offerte di live streaming. Non solo, YouTube ha anche fatto delle mosse per sottrarre creatori famosi dalla piattaforma di live streaming supportata da Amazon, Twitch. Alcuni creatori che sono passati a YouTube include Valkyrae (Rachel Haffstetter), Sykkuno, Ludwig Ahgren, timthetatman (Timothy Betar) e altri. L'incrocio di nomi così grandi ha reso YouTube un valido concorrente nello spazio dello streaming.

La rivalità tra le due piattaforme ha tenuto entrambe le parti all'erta, costringendo le piattaforme a perfezionare continuamente la loro esperienza di creatori e spettatori. Di conseguenza, l'evoluzione di queste piattaforme ha reso il live streaming un ottimo modo per farlo fare soldi giocando .

Kick e censura in live streaming

Lo streaming live è nato come mezzo per consentire alle persone di esprimersi liberamente mentre si intrattengono una raccolta di spettatori entusiasti. Twitch è stato il primo a capirlo e ha fornito un mezzo per l'intersezione di creatori e spettatori.

Tuttavia, la piattaforma è stata accusata di diventare troppo aziendale e ostile ai creatori. Kick è nato come soluzione a questo problema. Entrambe le piattaforme sono costruite su codici simili ma operano con filosofie diverse.

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Twitch è strettamente moderato e adatto agli inserzionisti, mentre Kick consente una migliore espressione dei creatori. I diversi stili di gestione hanno acceso un dibattito nella comunità, chiedendosi quanta libertà dovrebbe essere consentita ai creatori.

Al momento in cui scrivo, Kick ha visto la sua giusta dose di successo. Tuttavia, è supportato da un casinò online e molti creatori, inserzionisti e critici non sono convinti del sito.

Colmare il divario tra spettatori e creatori

Lo streaming live è diventato una parte importante della vita per una buona ragione. Apprezziamo la possibilità di interagire con i creatori che troviamo divertenti.

Per fortuna, piattaforme come Twitch, YouTube e Facebook Gaming continuano a trovare nuovi modi per migliorare questa esperienza unica, accendendo la nostra speranza per il futuro del live streaming.