Il nuovo auricolare HDTV di Sony ti consente di indossarlo e guardarlo

Il nuovo auricolare HDTV di Sony ti consente di indossarlo e guardarlo

c5f4bef52f99544fc433400612142cfe.jpegCon una serie di cuffie indossabili che hanno fatto colpo al CES (in particolare Oculus Rift), Sony ha lanciato il suo cappello sul ring con l'indossabile HMZ-T3W. A differenza del Rift, progettato per i videogiochi, l'HMZ-T3W è più orientato alla visione di film e dispone di due 720p lenti che vanno a ciascun occhio.





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Un auricolare per la realtà virtuale di Sony ti fa quasi entrare in un video permettendoti di allargare la visuale quando giri la testa in alto, in basso o lateralmente.





Il 'Wearable HDTV' di Sony da 1.000 dollari ha funzionato come previsto in una demo. Ma alcune stranezze mi hanno fatto credere che ci vorrà ancora un po 'prima di poter davvero entrare in una scena video registrata e guardarci intorno per conto nostro.

L'HMZ-T3W si adatta perfettamente alla tua testa, anche quando indossi gli occhiali, ma hai bisogno dell'aiuto di qualcuno per indossarlo.



Un grande cuscinetto morbido poggia sulla fronte, mentre le cinghie intorno alla parte posteriore del cranio ti danno una vestibilità aderente.

A 11,3 once il dispositivo è abbastanza leggero. Dato che non ti sta sul naso, posso immaginare di stare seduto a guardare un lungometraggio con sopra. È necessario un set di cuffie.





Un visore incappucciato contiene due schermi che misurano 0,7 pollici in diagonale. Ogni schermo fornisce immagini ad alta definizione con una risoluzione di 720p a ciascun occhio. Piccole manopole di scorrimento sotto ogni schermo ti aiutano a concentrarti.

In una demo all'International CES gadget show, vieni messo su una moto che corre lungo la campagna inglese. Guardare in basso mostra il marciapiede che accelera, guardare in alto mostra le nuvole. Quando giravo a destra oa sinistra, avevo voglia di salutare la folla lungo la strada.





Il filmato è stato girato utilizzando una action cam con un campo visivo di 170 gradi.

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Un sensore che cattura il movimento è stato fissato alle cinghie posteriori nella demo. Misurava il movimento della mia testa, quindi la visuale sugli schermi si spostava di conseguenza. Ma c'è stata una leggera deriva. Un punto cieco alla mia destra ha gradualmente invaso il mio campo visivo, mentre guardare tutto a sinistra mi ha richiesto di allungare il collo sempre più lontano mentre procedeva.

L'HMZ-T3W mi ha dato un assaggio di ciò che è possibile fare con le cuffie video.

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