Comprendi la trama di Mass Effect: Andromeda e incontra i personaggi

Comprendi la trama di Mass Effect: Andromeda e incontra i personaggi

Mentre Mass Effect: Andromeda è stato uno dei giochi più attesi del 2017, il lancio del gioco ha visto un intenso contraccolpo da parte dei fan del franchise. Nelle settimane successive alla sua uscita, gli sviluppatori si sono dati da fare per correggere i problemi e ritrovare un po' di fiducia tra i giocatori.





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Ma sembra che BioWare abbia scelto di abbandonare il franchise, poiché non ha più contenuti DLC per giocatore singolo o storie pianificati per il gioco.





Tuttavia questo non significa che Mass Effect: Andromeda non vale assolutamente la pena giocarci. Ora che le patch hanno risolto alcuni problemi e il prezzo del gioco è diminuito, vale la pena acquistarlo?





Siamo qui per parlarti del gioco e delle critiche che ha dovuto affrontare, ma anche di cosa lo rende qualcosa che potresti voler acquistare.

Perché il gioco è stato ricevuto così male?

Mentre il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, c'è stato un contraccolpo significativo da parte dei fan vocali della serie. Questi giocatori hanno ritenuto che BioWare abbia lasciato cadere la palla su questo titolo. Dopotutto, gli sviluppatori hanno preso in giro Mass Effect: Andromeda anni prima della sua uscita: l'annuncio ufficiale è arrivato all'E3 2015.



Con così tanto clamore e anni di attesa, i fan avevano grandi aspettative. E 'stato anche pesantemente commercializzato come parte del Effetto di massa marca. Dal momento che molti lo considerano uno dei migliori franchise di giochi, le speranze erano alte.

Nei due anni tra l'annuncio e l'uscita, i fan si aspettavano un prodotto raffinato dello stesso calibro dei titoli precedenti. Ma proprio come altri franchise di giochi con qualità in declino, questo non è quello che hanno.





Glitch e mancanza di smalto

Anche se sarebbe ingiusto definire il gioco un pasticcio glitch, aveva molti più bug di quelli accettabili per un titolo AAA. Inoltre, il gioco mancava del perfezionamento delle voci precedenti della serie. Le sue animazioni facciali sono diventate una nota fonte di derisione per il gioco.

Proprio nella clip che abbiamo catturato di seguito nel nostro primo playthrough del gioco, puoi vedere quanto distraessero le animazioni dei movimenti dei capelli e dei vestiti (con una brezza fantasma all'interno).





I personaggi non hanno reagito in modo appropriato alle opzioni di conversazione. Nel frattempo, gli occhi di molti NPC avevano la qualità senz'anima e vitrea dei manichini del negozio. C'erano anche più problemi durante i filmati: personaggi che si muovevano l'uno attraverso l'altro, l'angolo della telecamera che si interrompeva o persino più modelli di personaggi che apparivano in un posto. Vedere due torsi di Jaal spuntare da un paio di fianchi è stata una visione particolarmente inquietante.

I giocatori hanno anche criticato il gioco per i suoi menu complessi e confusi, le missioni secondarie ripetitive, i personaggi sottosviluppati e i dialoghi scadenti. Anche se è dolce che il protagonista Ryder sia meno fiducioso del comandante Shepard, alcuni dialoghi risultano imbarazzanti e imbarazzanti. Ciò è particolarmente evidente in alcune opzioni romantiche, in cui Ryder a volte risulta inquietante.

Anche i filmati durante il passaggio da un pianeta all'altro nella mappa della galassia erano particolarmente fastidiosi, aggiungendo tempo non necessario alle partite.

Subito dopo il lancio, Mass Effect: Andromeda è venuto a rappresentare la tendenza sempre crescente dei grandi studi che sfruttano i franchise popolari per denaro mentre distruggono la loro qualità.

Sebbene non tutti questi problemi siano stati risolti, l'aggiornamento del gioco lo ha reso un prodotto molto più raffinato.

Di cosa parla Mass Effect: Andromeda?

A differenza del precedente Effetto di massa Giochi, Mass Effect: Andromeda si svolge in una galassia completamente diversa. Come parte di uno sforzo di esplorazione, enormi navi spaziali delle principali razze della Via Lattea sono state inviate in una galassia con migliaia di coloni in stasi.

Gli eventi dei giochi precedenti sono molto lontani da questo. Invece, le navi dell'Iniziativa Andromeda hanno iniziato il loro viaggio tra la prima e la seconda Effetto di massa Giochi. Il tuo personaggio si sveglia dopo centinaia di anni di stasi. Ciò significa che le scelte e la fine del tuo tempo nella trilogia originale non hanno effetto su questo gioco.

Mentre le navi viaggiano, diventa immediatamente evidente che qualcosa è andato storto durante il viaggio con la scomparsa di molte di queste 'arcane'. Nel frattempo, la tua stessa arca ha incontrato problemi lungo il percorso ed è stata quasi distrutta da una nuvola di energia oscura quando è entrata nell'ammasso di Helius della galassia.

Il tuo lavoro, nonostante sia una recluta militare relativamente inesperta, è riportare in carreggiata gli sforzi di colonizzazione. Devi anche risolvere il mistero dell'energia oscura (chiamata The Scourge). Ma per farlo, dovrai affrontare una nuova letale razza aliena ostile.

Caratteri

Mentre incontri nuovi personaggi e persino alcune nuove razze in Andromeda, la storia del gioco è ancora incentrata sul tuo personaggio e sull'equipaggio della loro nave. Proprio come nei giochi precedenti della serie, puoi costruire relazioni e conoscere queste persone - e sì, iniziare storie d'amore .

Senza rivelare troppo, ecco alcuni dei personaggi che incontrerai.

I gemelli Ryder

A seconda che tu scelga un personaggio maschile o femminile, giochi come uno dei gemelli Ryder. I gemelli sono i figli di un veterano viaggiatore spaziale che fa parte dell'Iniziativa Andromeda.

Il tuo background si sviluppa man mano che avanzi, ma il gioco lo lascia relativamente aperto. Nel frattempo, la tua personalità dipende da come giochi.

Tuttavia, ci sono alcune costanti. Ad esempio, tuo padre è un veterano spaziale di talento che ha sviluppato un'intelligenza artificiale (AI) incredibilmente avanzata per l'Iniziativa Andromeda. Ma mentre il tuo gemello, tu e tuo padre partite insieme per il viaggio verso una nuova galassia, la relazione tesa è evidente.

Ci sono aspetti standard per questi due personaggi, ma puoi scegliere di personalizzarli secondo i tuoi gusti.

Liam Kosta

Liam Kosta, uno specialista in risposta alle crisi umane, funge da pagliaccio di classe della squadra. Nonostante questo, è ancora un combattente con una mente tattica e strategica.

Nonostante la sua personalità da soldato obbediente, è anche di mentalità aperta. Le sue interazioni con il compagno di squadra Jaal a bordo della tua nave creano alcune delle scene più divertenti del gioco. Lui e Cora sono i primi compagni di squadra che il giocatore guadagna.

Cora arpista

Cora Harper è un commando biotico umano, ma nonostante le sue origini, gran parte del suo addestramento deriva dal suo servizio al fianco di un'unità specializzata di combattenti asari.

È un personaggio piuttosto distante se non scegli di amarla, ma è interessante vedere un umano nato nello spazio che si relaziona più a una razza aliena che alla sua. Gli umani vedevano Cora come una minaccia a causa dei suoi poteri biotici. Ma l'asari la celebrava.

pipì

Effetto di massa i veterani della serie ricorderanno Liara T'soni della trilogia originale, un'asari riservata ma profondamente premurosa che sviluppa estrema lealtà (e amore, in alcuni casi) per il personaggio del giocatore.

Peebee, sebbene sia ancora romanzesco, è un tipo completamente diverso di asari. Sebbene possieda l'intelligenza che mostrano molti personaggi asari, è dotata di un talento per la malizia e l'infrazione delle regole che la rende diversa dagli altri personaggi della serie.

Piuttosto che essere timida e timida, è schietta e trasuda sicurezza.

Nakmor Drack

A Effetto di massa il gioco non è completo senza che un Krogan dalla testa dura (letteralmente e figurativamente) si unisca alla squadra. In Andromeda , Nakmor Drack assume questo ruolo: un Krogan così vecchio da ricordare la prima volta che la sua razza incontrò gli umani.

Cade nel tipico archetipo testardo e feroce dei Krogan. Tuttavia, la sua relazione con sua nipote offre ai giocatori una rara visione dei legami familiari dei Krogan.

Vetra Nyx

Mentre i turian sono ben radicati in Effetto di massa lore, i giocatori non hanno mai avuto la possibilità di interagire con molte femmine della razza. Ma nell'ultimo gioco, uno dei membri della tua squadra è proprio questo.

Sebbene Vetra abbia l'intelligenza e la disciplina di molti turian, è anche sorprendentemente timida. Come con Drack, i legami familiari sono importanti per questo personaggio, che ha aiutato a crescere la sua sorellina Sid.

Jaal Ama Darav

Avere due nuove razze introdotte in Mass Effect: Andromeda è fantastico, ma il vantaggio aggiuntivo che un membro di una di queste razze diventa un membro della squadra è spettacolare.

Jaal è l'ultimo membro ad unirsi alla tua squadra. Nonostante il suo comportamento serio, in realtà fornisce sollievo comico attraverso alcune sue interazioni. È attraverso questo personaggio che impari di più sulla nuova razza aliena amichevole del franchise.

Questi sei personaggi costituiscono i membri della tua squadra, ma ci sono alcuni altri personaggi minori a bordo della tua nave. Nonostante abbiano ruoli più piccoli, vengono comunque con personalità uniche e persino possibili storie d'amore.

Gioco

Nonostante la nuova ambientazione, nuovi personaggi e nuova missione; il gameplay in Mass Effect: Andromeda sarà familiare ai fan. Ma con un nuovo gioco vengono apportate modifiche al formato tradizionale.

La narrativa ricca di scelte vista nei giochi precedenti non ha un posto di rilievo in Andromeda . In effetti, il sistema morale non esiste più. Piuttosto, le tue opzioni di dialogo non influiscono molto sulle risposte dei personaggi. Tuttavia, la narrazione guida ancora il gioco, con missioni piene di azione nel mezzo.

Il gioco ha diversi nuovi pianeti straordinari e maestosi che fungono da ambientazione per le tue missioni. Anche se nei giochi precedenti potevi guidare i rover, l'esplorazione e la diversità degli ambienti non sono mai state così avanzate.

Insieme alla trama principale, ci sono le solite missioni fedeltà per i tuoi compagni di squadra. I completisti vorranno esplorare ogni angolo del mondo di gioco.

Mentre il movimento del personaggio è più avanzato, le tattiche di combattimento sono molto più semplici. Hai molto meno controllo su ciò che fanno i tuoi compagni di squadra. Sebbene tu possa inviarli in determinate posizioni in un combattimento, hai un controllo limitato sulle abilità che usano.

Poiché il combattimento avviene in tempo reale, senza alcuna pausa, è più veloce dei suoi predecessori. Anche se questo rende gli incontri un po' più difficili, aggiunge anche un elemento di eccitazione.

In molti modi, la meccanica e il gameplay di Mass Effect: Andromeda sono simili ai titoli precedenti nel Effetto di massa serie. Ma dove questi giochi differiscono veramente è nella loro forza e debolezza.

I pro

I critici hanno criticato Andromeda per molti dei suoi difetti, e i fan hanno sentito profondamente questa delusione. Ma questo non significa che sia un gioco terribile, anzi, ha molti punti di forza.

Innanzitutto, sebbene ci siano problemi con il ritmo, la storia del gioco è in realtà piuttosto avvincente. È pieno di mistero, il che rende gli antagonisti del gioco molto più intimidatori.

Nonostante le animazioni facciali poco brillanti, gli ambienti e gli scenari del gioco sono assolutamente mozzafiato.

La capacità di scoprire e colonizzare nuovi pianeti aggiunge anche un elemento di varietà che i vecchi giochi non avevano del tutto inchiodato.

Interazioni con i personaggi

Una delle più grandi attrattive dei giochi di BioWare, la capacità di fare amicizia con i personaggi, è ancora in prima linea nelle tue interazioni. La storia principale ha molti volti nuovi, ognuno con la propria storia. A volte ti ritroverai a dover affrontare la burocrazia e la politica. Altre volte ti trovi in ​​una situazione di vita o di morte mentre ti ribelli agli invasori.

Alcuni personaggi del gioco sono un po' sottosviluppati. Tuttavia, questo si bilancia con le interazioni casuali tra i personaggi che in realtà arricchiscono le loro personalità. È simile alle battute viste in giochi come Dragon Age 2 e Dragon Age: Inquisizione (la nostra recensione).

Attraverso queste conversazioni, impari effettivamente informazioni personali sui tuoi compagni di squadra. I membri della tua squadra ricorderanno anche queste conversazioni e ti seguiranno la prossima volta che saranno in missione insieme. Ad esempio, Jaal e Drack, due compagni di squadra che non hanno molto in comune, parlano di amore e crepacuore in più occasioni, trovando un terreno comune nella loro storia di storie d'amore fallite.

La patch post-lancio ha risolto molti dei problemi che degradavano la qualità del gioco. Gli occhi senz'anima dei personaggi sono più realistici, mentre le deludenti opzioni di personalizzazione per il tuo personaggio sono significativamente migliori ora.

Prima e dopo: Mass Effect: Andromeda Edizione

Il mio personaggio ha ricevuto un gradito restyling grazie alla migliore personalizzazione e alla 'ricostruzione facciale' gratuita introdotta dalla patch.

I contro

La patch principale che Mass Effect: Andromeda ricevuto un mese dopo la sua uscita è stato un gradito miglioramento. Ma non ha risolto tutto.

Il gioco presenta ancora degli svantaggi che gli impediscono di raggiungere la stessa grandezza dei suoi predecessori.

Un fattore enorme che ha reso la trilogia un successo è stato il controllo del giocatore sulla storia e sulle sue conversazioni. Mentre Andromeda ti dà fino a quattro tipi di risposte in una conversazione (emotivo, logico, casuale, professionale), questi non hanno un grande impatto al di fuori della reazione immediata. Questo fa sembrare che le scelte di dialogo siano in realtà solo un servizio a parole per i fan.

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È fantastico avere più opzioni per esplorare altre aree e trame più piccole, ma troppe missioni secondarie in Andromeda sentire come contenuto di riempimento. Molte sono essenzialmente missioni di recupero o consegna di taglie. Dragon Age: Inquisizione affrontato anche questa critica.

L'animazione e la qualità del viso sono migliorate, ma esistono ancora problemi di sincronizzazione labiale (sebbene ridotti). Questo non rende i filmati o i dialoghi insopportabili da guardare, ma non aspettarti la qualità che hai visto in giochi come 4 . inesplorato o L'ultimo di noi .

Per quanto riguarda i menu confusi, il sistema di creazione e l'interfaccia utente delle opzioni, non è migliorato molto. Il volume di menu e sottomenu è travolgente.

Un'altra delusione è la mancanza di interazioni significative con i personaggi che non ti piacciono. E anche per alcuni personaggi che fanno romanticismo, la storia è dolorosamente insipida.

Tuttavia, molti dei punti deboli di Mass Effect: Andromeda sono evidenti perché è un Effetto di massa gioco. Alcune di queste debolezze sarebbero state ignorate in altri giochi. Per esempio, Horizon Zero Dawn è un titolo straordinario con un'ottima accoglienza da parte della critica. Ma la sua storia è anche relativamente lineare e le opzioni di dialogo riguardano più la varietà conversazionale piuttosto che cambiare effettivamente la narrazione.

Ma la varietà e le scelte dei giocatori stavano definendo le caratteristiche dei primi Effetto di massa giochi, quindi i fan hanno sentito più acutamente la mancanza di scelta in Andromeda .

Ti piacerà Mass Effect: Andromeda?

Andromeda è una delusione Effetto di massa gioco, ma in isolamento, è in realtà un solido gioco di ruolo pieno di azione avvincente. Gran parte del contraccolpo contro il titolo è dovuto alle aspettative stabilite dalla serie nel suo insieme.

Se Mass Effect: Andromeda non fosse stato promosso come parte dell'acclamato franchise, avrebbe avuto una possibilità. Ma lo sviluppo precipitoso e l'eccessiva pubblicità del prodotto sono stati la sua rovina.

Ora che le patch hanno risolto i principali problemi del gioco e i consumatori hanno gestito le loro aspettative, è facile vedere che si tratta in realtà di un gioco di ruolo spaziale molto divertente. Anche il prezzo più basso non guasta.

Se sei un fan dei giochi di ruolo e non sei troppo investito nell'eredità del Effetto di massa nome, probabilmente ti piacerà questo titolo. Infatti, se ti è piaciuto Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda è un'aggiunta perfetta alla tua coda di gioco.

Non vincerà il premio Gioco dell'anno, ma Mass Effect: Andromeda è ancora un'avventura spaziale davvero divertente e ricca di azione per i fan dei giochi di ruolo.

Considerati tutti gli aspetti, pensi che darai? Mass Effect: Andromeda un tentativo? O le false promesse e la delusione hanno tolto la buona volontà che avevi per il titolo? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

Credito immagine: BagoGames/ Flickr

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Circa l'autore Megan Ellis(116 articoli pubblicati)

Megan ha deciso di unire la sua laurea con lode in New Media e una vita di geek per intraprendere una carriera nel giornalismo tecnologico e di gioco. Di solito puoi trovarla scrivere su una varietà di argomenti e sbavare su nuovi gadget e giochi.

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