Perché non sono un fan dei film con frame rate più alto

Perché non sono un fan dei film con frame rate più alto

Billy-Lynn-225x278.jpgLa scorsa settimana, pur perdendo troppo tempo su Twitter e Facebook, ho notato i post di due diversi colleghi che recensiscono dischi Blu-ray Ultra HD, lodando lo splendido video sul nuovo disco Blu-ray Ultra HD di Billy Lynn's Long Halftime Walk. Entrambi sono giunti alla stessa conclusione generale: sebbene il film stesso sia, beh, meno che buono, gli appassionati devono prenderne una copia per il video HDR di qualità di riferimento.





Anch'io ho ricevuto una copia di revisione di questo disco ma non l'avevo ancora guardato. Queste recensioni entusiastiche erano troppo allettanti per essere ignorate e, dal momento che ero nel bel mezzo della recensione del TV UHD XBR-65Z9D con HDR di punta di Sony, sembrava il momento perfetto per ascoltare un potenziale nuovo disco demo.





In effetti, questo film sembra diverso da qualsiasi cosa tu abbia visto. Sfrutta appieno il nuovo formato Blu-ray Ultra HD, con un incredibile HDR e colori e profondità di bit migliorati. Il livello di dettaglio è eccezionale e la TV di punta di Sony ha svolto un lavoro eccezionale con tutti questi elementi. Detto questo, volevo comunque spegnerlo dopo circa cinque minuti.





Perché? Beh, il dialogo e la recitazione avevano sicuramente qualcosa a che fare con questo, ma soprattutto era il frame rate del film.

Il film è stato diretto da Ang Lee e sappiamo tutti quanto gli piaccia produrre prelibatezze visivamente uniche. Anche se odi il 3D, il disco Blu-ray Life of Pi 3D è affascinante e un altro dei miei dischi di riferimento. Lee ha filmato il lungo periodo di tempo di Billy Lynn in 3D stereoscopico 4K a 120 fotogrammi al secondo. Come spiega John Sciacca in la sua recensione per Residential Systems , questo è il più alto tasso di fama mai usato in un film, e solo sei sale al mondo avevano effettivamente le attrezzature per riprodurlo come previsto.



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Come forse già saprai, il Blu-ray Ultra HD non supporta il 3D, quindi il disco UHD viene presentato in 2D a 60 fotogrammi al secondo. È molto più alto del tipico tasso di 24 fps della maggior parte dei film ... e superiore ai 48 fps che Peter Jackson ha usato per Lo Hobbit. Non ho mai visto Lo Hobbit nei cinema, ma so che le reazioni al frame rate più alto sono state contrastanti. Ad alcune persone è piaciuto, altri l'hanno trovato piuttosto scoraggiante. Sospetto che sarei caduto in quest'ultima categoria.

Se non hai visto un film girato con un frame rate più alto, l'ovvia differenza è nella qualità del movimento. È molto più fluido e fluido, meno instabile o 'tremolante', il che è particolarmente evidente nelle panoramiche della fotocamera. Se possiedi una TV a 120 Hz (o superiore), è lo stesso effetto che ottieni quando attivi la modalità 'interpolazione del movimento' o 'stima del movimento / compensazione del movimento (MEMC)' progettata per ridurre la sfocatura del movimento e il tremolio del film creando nuovissimi cornici. Almeno il Long Halftime Walk di Billy Lynn inizia con più fotogrammi, quindi non si ottengono i potenziali artefatti che derivano dalla creazione di nuovi fotogrammi tramite MEMC, ma lo stile di movimento è lo stesso.





Più di due anni fa, ho discusso il processo MEMC in una storia chiamata Cos'è l'effetto Soap Opera (e come farlo sparire) . L'ho detto allora, e lo dirò ora: sono perfettamente soddisfatto dell'aspetto dei film a 24 fps, sia al cinema che in TV. Sono sicuro che la mia preferenza è un prodotto del condizionamento, ma trovo che il movimento più fluido di MEMC sembri molto artificiale, distrae e su un grande schermo persino nauseante. E mi sono sentito allo stesso modo guardando Long Halftime Walk di Billy Lynn con i suoi 60 fps.

La storia di Soap Opera Effect ha generato molte discussioni interessanti. Leggi attentamente i commenti e vedrai che è un argomento polarizzante. Le persone sembrano amarlo o odiarlo, e da entrambe le parti sono stati fatti punti validi. Le persone a cui piace ritengono che sia più pulito e realistico e molti di loro hanno indicato il gioco come modello. Un commentatore ha scritto: 'I giocatori di PC spendono soldi per gli aggiornamenti della GPU per ottenere i frame rate più alti possibili. Ci piacciono i giochi fluidi. 24fps ci sembra una presentazione. ' Ovviamente i detrattori hanno subito sottolineato che film e giochi sono due esperienze visive completamente diverse. Parole come artificiale, fumettistico e falso sono state lanciate in giro. Un commentatore ha risposto ai commenti di gioco di cui sopra dicendo: `` Anche se posso vedere la sua applicazione per i mondi di gioco intenzionalmente falsi e stilizzati, se il progresso significa prendere un film con una cinematografia bella e premurosa e farlo sembrare economico e scadente come se fosse stato girato in un parcheggio con la Flip Camera di qualche bambino del 2008, allora salterò questo `` progresso ''.





Quella risposta suona fedele a me. (Per la cronaca, non sono un giocatore.) Mentre mi facevo strada attraverso il lungo Halftime Walk di Billy Lynn, mi sembrava davvero di guardare un film amatoriale o un film di studenti girato con una videocamera portatile. Ancora una volta, in questo caso particolare, la recitazione amatoriale e il dialogo, così come la direzione scomoda - forse per accentuare l'effetto 3D che non riusciamo a vedere nel disco UHD - hanno solo esacerbato il problema. Forse se il film fosse stato migliore, avrei passato meno tempo a pensare alla tecnologia che c'è dietro.

Al di là del movimento stesso, però, tutto aveva solo una qualità artificiale. L'adesivo sulla custodia del disco dice: 'L'immagine più realistica di sempre'. Bene, qual è: iper reale o realistico? Se Ang Lee voleva una qualità da videogioco iper-reale, allora ci è riuscito. Se stava andando per la vita, penso che abbia fallito, anche se non riesco a individuare o articolare il motivo.

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Forse il problema va oltre il solo frame rate più alto da solo. Mi sono imbattuto in questo interessante Storia del 2013 da The Guardian parlando di ciò che Peter Jackson intendeva fare in modo diverso con la seconda puntata di Lo Hobbit per affrontare alcune delle reazioni negative che le persone hanno avuto all'originale a 48 fps ... e niente di tutto ciò aveva a che fare con il frame rate stesso. Secondo la storia, Jackson è giunto alla conclusione che l'immagine del film era più nitida di quella a cui gli spettatori erano abituati nei cinema. 'Quindi quello che ho fatto è lavorare al contrario', ha detto. 'Quando ho fatto il color timing quest'anno, il color grading, ho passato molto tempo a sperimentare modi in cui potevamo ammorbidire l'immagine e renderla un po' più filmica. Non più come una pellicola da 35 mm necessariamente, ma solo per togliere la qualità HD, cosa che penso di aver fatto con discreto successo. La velocità del film e l'aspetto dell'immagine sono [ora] quasi, più o meno, due cose diverse. ''

Proprio come la transizione da SD a HD, dove cose come il trucco, l'illuminazione e altri elementi dovevano evolversi per adattarsi al nuovo look, i registi che scelgono di adottare un frame rate più alto devono considerare la possibilità di regolare il pacchetto completo di dettagli, colore e riprese. stile per far entrare il pubblico in questa nuova era.

In una nota a margine...
C'è un altro problema che voglio discutere riguardo al frame rate 4K / 60p di questo film. Se hai una TV UHD di generazione precedente che non supporta il 4K / 60 completo a profondità di bit più elevate tramite i suoi ingressi HDMI, non sarai nemmeno in grado di guardare il film nel suo formato nativo. Ovviamente, quei primi televisori non supportano nemmeno le tecnologie HDR o Wide Color Gamut, quindi non evidenzieranno nessuno degli attributi di qualità di riferimento di questo film.

Per coloro che possiedono una nuova TV UHD con HDR e WCG, Billy Lynn's Long Halftime Walk è sicuramente qualcosa che devi vedere. La migliore sintesi che posso offrire è che il film è visivamente accattivante, anche se non sempre in senso positivo.

Risorse addizionali
Qual è la differenza tra frequenza fotogrammi e frequenza di aggiornamento? su HomeTheaterReview.com.
• Leggi la recensione di John Sciacca sui sistemi residenziali Qui .
• Dai un'occhiata alla recensione di Reference Home Theater Qui .