10 fantastici giochi TurboGrafx/PC Engine a cui non hai mai giocato

10 fantastici giochi TurboGrafx/PC Engine a cui non hai mai giocato

Il TurboGrafx-16, o PC Engine come era noto in Giappone, è una console domestica giapponese sviluppata dal gigante dell'elettronica NEC e Hudson Soft. È stato rilasciato alla fine del 1987 in Giappone e due anni dopo negli Stati Uniti e in Francia.





Nonostante il successo della console nel suo territorio nazionale, il TG-16 non è stato un successo eccezionale per il pubblico occidentale. Ciò significa che probabilmente ci sono un sacco di giochi di quell'epoca di cui molti di noi non hanno mai nemmeno sentito parlare, figuriamoci giocato.





Sebbene gran parte del catalogo del sistema fosse costituito da versioni multipiattaforma, ci concentreremo principalmente sulle esclusive per questo elenco. Dai un'occhiata ad alcune delle migliori versioni multipiattaforma alla fine dell'articolo se sei interessato anche a quelle.





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Come giocare a questi giochi

Molti di questi titoli sono stati rilasciati su piattaforme moderne, in particolare tramite i servizi PlayStation Network di Sony e Virtual Console di Nintendo. Sfortunatamente, la maggior parte di essi è disponibile solo su PlayStation 3, PS Vita e Wii originale. Questo è tutt'altro che ideale, poiché questi sistemi sono tutti dell'ultima generazione. Tuttavia, se possiedi una Wii U, puoi accedere ai titoli della Wii Virtual Console utilizzando Modalità Wii .

Fortunatamente puoi ancora divertirti con i giochi TurboGrafx-16 tramite l'uso di un emulatore. Mednafen è il migliore del gruppo e, sebbene sia multipiattaforma, ci sono solo binari disponibili per gli utenti di Windows. Se utilizzi un Mac puoi installare ApriEmu quale include Mednafen e molti altri emulatori . Gli utenti Linux potrebbero dover compila da sorgente (c'e 'un Binario di Ubuntu disponibile, però).

Per giocare a questi giochi avrai bisogno del file ROM corrispondente. Anche se è un'area grigia, scaricare ROM per giochi che non possiedi è illegale, quindi spetta a te trovare le ROM se lo desideri.

1. L'avventura di Bonk (1989)

Bonk era a NEC come Mario era per Nintendo. In un momento in cui le console si affidavano sempre più a personaggi e franchise riconoscibili, Bonk è diventato il poster del poster platform di TurboGrafx-16. Quello che è emerso è stato un platform 2D realizzato e ben progettato con un tema cavernicolo che è un po' più indulgente di Mario .

Il gioco è stato rilasciato in Giappone come PC Genjin - un gioco sul nome localizzato - poiché 'genjin' si traduce in 'caveman' in giapponese. Mentre L'avventura di Bonk non è così accattivante come il titolo giapponese, vale assolutamente la pena dare una caccia al gioco se sei un fan dei platform 2D retrò.

In questi giorni puoi prenderlo su Nintendo's Console virtuale per Wii U e il PlayStation Network per PS3 e PS Vita .

Guarda anche -- Sequel La vendetta di Bonk (1991) e Bonk 3: La grande avventura di Bonk (1993) sono addirittura migliori del primo.

2. Air Zonk (1992)

Se c'è un genere che il TurboGrafx-16 ha fatto meglio di qualsiasi altra console all'epoca, sono gli shoot-em-up (o shmup in breve). Esiste un numero enorme di questi titoli per il sistema NEC, sia a scorrimento laterale che dall'alto verso il basso. Air Zonk è un giocoso shmup a scorrimento laterale con un futuristico Bonk carattere in stile e ambiente dai colori vivaci.

Il gioco è diverso da molti degli altri sparatutto rilasciati all'epoca, la maggior parte dei quali si concentrava su racconti di fantascienza banali ma schietti di invasori alieni. A confronto, Air Zonk ha un fascino più spensierato. Volerai in aria come un punk calvo, divorando faccine sorridenti, mentre combatti contro boss comici (uno dei quali è un mucchio di spazzatura senziente).

Scaricalo su Virtual Console per Wii.

3. Gunhed/Blazing Lazers (1989)

Probabilmente uno dei migliori shmup di tutti i tempi, Gunhed è basato sul film giapponese con lo stesso nome (sebbene questo fatto sia menzionato solo nella versione giapponese). Il rilascio occidentale di Gunhed è stato rinominato Laser ardenti , e lodato dalla critica proprio come la versione giapponese era nel suo territorio d'origine.

Molti considerano Gunhed come uno dei migliori sparatutto della console, alcuni addirittura lo hanno dichiarato il miglior gioco per console di qualsiasi genere. Il gameplay è simile a molti altri sparatutto a scorrimento verticale. Affronterai ondate di nemici, eviterai schemi di proiettili e sconfiggerai il boss alla fine di ogni area per progredire.

Puoi acquistare Blazing Lazers su Virtual Console per Wii. Il gioco ha ricevuto solo versioni giapponesi su Wii U e su PSN.

4. Lupo insanguinato (1990)

Nato come cabinato arcade nel 1988, Lupo Insanguinato si è fatto strada sul TurboGrafx-16 due anni dopo. Come molti titoli giapponesi, la versione occidentale prese un nome diverso ed era conosciuta come Ranger da battaglia in Europa (che non suona neanche lontanamente figo come Lupo Insanguinato ).

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È uno sparatutto run-n-gun a scorrimento, come un mix di Contro e Strade di rabbia con l'aggiunta di pistole e motociclette. Sebbene la porta NEC abbia perso la modalità a due giocatori della sala giochi, il resto del gioco è stato notevolmente arricchito nonostante le limitazioni hardware. Questa versione presenta livelli molto più grandi, un'intera area extra, musica migliore, retroscena banale e dialoghi aggiuntivi.

puoi afferrare Lupo Insanguinato su Virtual Console per Wii.

5. Follia militare (1989)

Prima Famicom Wars (o Guerre avanzate , o Guerre Nintendo) , c'era follia militare . Il gioco è un futuristico gioco di strategia a turni che si svolge sulla luna alla fine del 21° secolo. Comandi le forze Alleate-Unione contro le forze Asse-Xenon, con mosse effettuate su una griglia a base di esagoni (a sei lati).

Il gioco ha ricevuto una solida accoglienza in patria e negli Stati Uniti, diventando una delle principali influenze per i Westwood Studios. Dune II . Il gioco era conosciuto come Nettare in Giappone e ha ricevuto diversi remake. C'è stato un remake per PlayStation nel 1998, un remake 3D per PSN, Xbox Live e WiiWare nel 2010 e una versione per iPhone nello stesso anno (da quando è andato in pensione).

Puoi prendere l'originale su Virtual Console per Wii.

6. Soldato superstar (1990)

Il seguito del gioco per NES e MSX del 1986 Soldato Stella , Soldato Super Star è un altro sparatutto a scorrimento laterale che vale ancora la pena di raccogliere oggi. La storia è il solito sparatutto fantascientifico di invasori provenienti da un'altra galassia che minaccia la Terra, e tu devi salvare la situazione schivando i proiettili e sparando a ondate di nemici.

Ci sono otto livelli e una gamma di armi da raccogliere e schierare tra cui lanciafiamme e missili a ricerca di calore. Sebbene il gioco sia stato accolto molto bene in Giappone, non si è avvicinato a così tante copie in Occidente. Il gioco è stato rilasciato solo su TurboGrafx-16, quindi molti fan si sono persi questo eccellente sequel.

Puoi prendere il gioco su PSN per PS3, PS Vita e PSP o Virtual Console per Wii.

7. Gomola Velocità (1990)

Ti è piaciuto giocare? Serpente sul tuo vecchio telefono Nokia? Gomola Velocità è un gioco simile, con alcune importanti differenze. Per iniziare, sei una creatura simile a un bruco e devi raccogliere parti del corpo aggiuntive per far crescere il tuo 'serpente' ed evitare o distruggere i nemici sganciando bombe.

Per finire un livello dovrai raccogliere tutte le parti del corpo e poi circondare il tuo cibo, che rivelerà l'uscita per il livello. È un gioco impegnativo, ma è immediatamente giocabile. Gomola Velocità viene spesso elogiato, nonostante non sia mai stato rilasciato fuori per il Giappone o su qualsiasi altra piattaforma.

Il gioco non ha mai visto una riedizione moderna, ma puoi farlo leggi di più sulla Bibbia del software per PC Engine .

8. Crociera nel tempo (1991)

Un tempo i giochi di flipper erano di gran moda e il passaggio a uno spazio di gioco virtuale ha permesso agli sviluppatori di portare il concetto al livello successivo. Crociera nel tempo è uno di questi titoli. La svolta principale prevede aree di gioco estese che si diramano direttamente dal tavolo principale, che lascia il posto a un'esperienza di flipper 'a zone' unica.

Ciò si traduce in un'esperienza più fluida rispetto ai soliti giochi di flipper, che si concentrano sulla precisione e sulla fisica del tavolo. Non è così elegante come Sogni di flipper o Fantasie di flipper su Amiga, ma è una svolta divertente su un concetto che è ancora divertente oggi.

Crociera nel tempo non ha ancora ricevuto un rilascio sui sistemi moderni, ma puoi leggere di più su Bibbia del software del motore per PC .

9. Neutopia (1989)

Alla fine degli anni '80, ogni console aveva bisogno di un gioco come Zelda , e Neutopia ricopriva quel ruolo per il TG-16. Il gioco è un clone spudorato dell'avventura di ruolo open world di Nintendo, pubblicato solo tre anni dopo il successo di NES. È difficile non parlarne Neutopia senza menzionare Zelda , ma il gioco può ancora reggere da solo come un avvincente titolo di avventura iniziale.

Le somiglianze includono un mondo labirintico che incoraggia l'esplorazione, dungeon sotto forma di 'cripte' e battaglie con i boss. Anche la dipendenza da oggetti da collezione per far progredire lo stor e anche lo stile grafico generale assomigliano Zelda . Alcuni hanno criticato l'uso da parte del gioco di password giapponesi per i progressi di salvataggio e il rilevamento problematico delle collisioni.

Trovalo su PSN per PS3 e PS Vita o Virtual Console per Wii.

Guarda anche -- Il gioco ha ricevuto un seguito sotto forma di Neutopia 2 con miglioramenti su tutta la linea. Nonostante le prese in giro, il terzo gioco Neutopia III non è mai stato rilasciato.

10. L'ascia leggendaria (1988)

Il TurboGrafx-16 è stato lanciato quasi due anni dopo la disponibilità generale in Giappone e L'ascia leggendaria è stato uno dei titoli di lancio negli Stati Uniti della console. Il gioco ha ricevuto il plauso della critica, con i revisori che hanno elogiato l'animazione, la grafica, la musica e il semplice gameplay platform in sei diversi livelli.

L'ascia leggendaria è un buon esempio dei vantaggi hardware del TurboGrafx-16 rispetto console rivali come il NES , ed è apparso nelle promozioni statunitensi per il sistema. Ha anche ricevuto numerosi premi dopo la sua uscita ed è diventato un must per i nuovi possessori di console.

Nonostante gli elogi, il gioco non ha mai ricevuto una versione moderna. Vai al Software per PC Engine Bibbia per saperne di più a proposito.

Classici multipiattaforma

Alcuni dei migliori titoli del TurboGrafx-16 sono apparsi anche su altre console. Anche se qui ci concentriamo su esclusive e venditori di console, vale la pena menzionare anche queste versioni multipiattaforma:

  • Tipo R -- Uno dei migliori sparatutto mai creati, Tipo R è apparso su un'ampia gamma di sistemi dopo il suo debutto arcade nel 1988. Il porting di PC Engine è stata la prima versione per console domestica e rimane una delle migliori a cui puoi giocare oggi.
  • Street Fighter 2 -- Questa versione del classico picchiaduro di Capcom ha dimostrato che la console poteva reggere il confronto con i migliori, compreso il SNES.
  • Casa splatter -- Un fedele porting cruento del famigerato platform arcade.
  • Bomberman '93 -- Una delle migliori Bomberman giochi di tutti i tempi, con nuovi potenziamenti e mappe.
  • Spirito ninja -- Un compiuto platform arcade ambientato nel Giappone feudale, pubblicato su molte piattaforme ma ricordato soprattutto per l'uscita casalinga del PC Engine.
  • La maledizione del drago -- Una riedizione del titolo del 1989 Sega Master System Wonder Boy III , con grafica e suono migliorati.
  • Castlevania: Rondò di Sangue -- Sebbene sia uscito solo sul TG-16, Rondò di Sangue è stato poi ripubblicato come Dracula-X su SNES quindi probabilmente ci hai già giocato.
  • Turricano -- Un complicato platform sviluppato per il Commodore 64 che ha trovato la sua strada sul TG-16 nel 1991.
  • Space Harrier -- Il leggendario sparatutto alimentato da jetpack di Yu Suzuki.

E molti, molti altri! Scopri la libreria completa su Bibbia del software del motore per PC .

Cosa ci siamo persi?

Hai un TurboGrafx-16? Forse hai iniziato a collezionare console retrò? O forse sei cresciuto con una dieta di emulatori e ROM e hai sperimentato i giochi TG-16 senza mai posare gli occhi su uno vero. Ci piacerebbe sapere quali sono i tuoi giochi PC Engine preferiti e imperdibili.

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Tim è uno scrittore freelance che vive a Melbourne, in Australia. Puoi seguirlo su Twitter .

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