Oculus Rift vs HTC Vive vs Playstation VR: quale acquistare?

Oculus Rift vs HTC Vive vs Playstation VR: quale acquistare?

L'era della realtà virtuale è finalmente a portata di mano. Mancano solo pochi mesi alla prima versione commerciale di un dispositivo VR economico e di alta qualità, ma proprio come un autobus, si aspettano secoli, poi ne arrivano tre tutti in una volta.





Diamo un'occhiata a ciò che sappiamo finora sulle offerte VR dei principali attori per vedere quale è quella giusta da acquistare.





Rift dell'occhio

  • Prezzo: $ 600
  • Controlli: Controller Xbox One e Oculus Remote, entrambi inclusi nella confezione. Successivamente, saranno disponibili i controller Oculus Touch.
  • Data di rilascio: I preordini sono attualmente in backup fino a luglio, le prime unità verranno spedite il 28 marzo.
  • Caratteristiche notevoli: Cuffie integrate.

Internamente, Oculus Rift è dotato di due schermi OLED 1080 x 1200 per una risoluzione combinata di 2160 x 1200 a 90Hz. In totale, questa è un po' più alta della risoluzione Full HD, ma non di molto, e ogni occhio riceverà una risoluzione inferiore a quella Full HD.





Il Rift può adattarsi a una varietà di larghezze degli occhi grazie al suo meccanismo di regolazione della distanza interpupillare e dovrebbe ospitare tutti gli occhiali tranne quelli più grandi. Tuttavia, grazie alle lenti a fuoco infinito, se hai una visione lungimirante, dovresti essere in grado di vedere bene anche senza gli occhiali. (Questo vale per tutti i visori VR di prima generazione.)

L'auricolare utilizza la telemetria integrata combinata con una singola fotocamera USB per fornire il monitoraggio della posizione. Una serie di LED a infrarossi sulla parte anteriore dell'auricolare consente alla fotocamera di vedere dove si trova nello spazio 3D.



In collaborazione con Microsoft per garantire un solido supporto a Windows 10, Oculus ha preso l'audace mossa di vendere inizialmente il visore senza controller specifici per la realtà virtuale, optando invece per dare a tutti un controller Xbox One. Ciò consente agli sviluppatori di prendere di mira un singolo controller che tutti avranno ed è il metodo di controllo più familiare con cui gli sviluppatori hanno lavorato dal primissimo kit di sviluppo di Oculus nel 2012.

È incluso anche un telecomando Oculus, un semplice dispositivo di puntamento che è semplice per un telecomando Apple, che può essere utilizzato per navigare facilmente nei sistemi di menu di Oculus Home. La durata della batteria dichiarata è di 4.000 ore.





Oculus Touch è una coppia di controller portatili che offre il monitoraggio della posizione, il riconoscimento di gesti semplici come il pollice in su o il puntamento e fornisce una piccola quantità di feedback tattile. Il tocco è non incluso nel prezzo di acquisto base del Rift e non sarà disponibile fino al lancio separato nel corso dell'anno.

Il pacchetto del controller Oculus Touch dovrebbe includere una telecamera di tracciamento aggiuntiva, che dovrebbe consentire esperienze VR su larga scala e sarà limitata solo dalla lunghezza del cavo USB. Tuttavia, Oculus ha notato in numerose occasioni che si rivolgono principalmente a 'esperienze da seduti' piuttosto che a interazioni VR su scala locale.





Oculus è interamente di proprietà di Facebook e il fondatore di Oculus Luckey Palmer ha affermato che ciò consente loro di vendere 'a costo' (o il più vicino possibile). Se supponiamo che sia vero, è probabile che il prezzo di $ 650 del Rift sarà effettivamente una delle opzioni più economiche, o almeno un'opzione tecnicamente superiore se altre cuffie costano lo stesso.

Oculus Rift può essere preordinato ora , ma mentre le prime unità saranno spedite a fine marzo, i nuovi ordini sono già slittati a luglio. Il pre-ordine del Rift riserva il tuo posto in coda per il pre-ordine dei controller Oculus Touch, il cui prezzo rimane sconosciuto ma difficilmente supererà i 200 dollari.

Gli utenti al di fuori degli Stati Uniti devono anche essere consapevoli dei costi aggiuntivi per IVA, tasse di importazione e tariffe di spedizione potenzialmente elevate. I clienti australiani in particolare dovrebbero aspettarsi un prezzo più vicino a $ 1.000 USD solo per l'auricolare.

Vale la pena notare che il Rift richiederà un PC robusto. NVIDIA ha affermato che il rendering della qualità richiesta per un'esperienza VR confortevole richiede una potenza di elaborazione circa sette volte superiore rispetto ai normali giochi per PC. Attualmente, le specifiche minime consigliate sono:

  • 8 GB di RAM
  • CPU Core i5
  • GTX 970

Se devi sostituire l'intero PC e hai deciso di acquistare un Rift, potresti voler dare un'occhiata ai bundle PC approvati da Oculus offerti da Dell. Per $ 1.500, otterrai un PC adeguatamente potente e l'auricolare stesso, risparmiando circa $ 200 sul normale prezzo al dettaglio e potresti persino ricevere il tuo pacchetto prima di coloro che hanno preordinato solo l'auricolare.

Giochi per Oculus Rift

Poiché i kit di sviluppo Rift sono disponibili da diversi anni, più sviluppatori hanno familiarità con il sistema rispetto a chiunque altro. Nel pacchetto di lancio sono inclusi due giochi completi: Il racconto della fortuna , un platform adatto alle famiglie e EVE: Valchiria , un sim di combattimento di cani spaziale (anche se non esclusivo dell'Oculus Rift).

Oculus ha promesso di avere oltre 100 titoli di gioco completi disponibili entro la fine del 2016, inclusi Minecraft , e sta finanziando lo sviluppo di una serie di titoli esclusivi. gruppo rock VR di Harmonix è stato anche annunciato in esclusiva.

HTC Vive (valvola Steam VR)

  • Prezzo: $ 800.
  • Controlli: Controller palmari personalizzati, inclusi nella confezione.
  • Data di rilascio: Pre-ordini ora, prime unità consegnate dal 5 aprile
  • Caratteristiche notevoli: Tracciamento a livello di stanza e fotocamera frontale. Cuffie auricolari incluse.

Il Vive è il risultato di una collaborazione tra il produttore di hardware HTC e la piattaforma di gioco Valve. HTC ha persino affermato che potrebbe interrompere la produzione di smartphone e concentrarsi esclusivamente sulla realtà virtuale, sebbene Valve avesse inizialmente indicato che HTC sarebbe stato il primo di molti partner con cui collaborare.

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L'HTC Vive ha un prezzo simile all'Oculus Rift, una volta preso in considerazione il costo previsto dei controller. Il pacchetto da $ 800 include anche due giochi al momento del lancio: Job Simulator e Fantastic Contraption (descritto più avanti).

Valve è stata fortemente coinvolta nello sviluppo di Oculus prima dell'acquisizione di Facebook, e questo visore è identico ad esso in termini di specifiche dello schermo, funzionando a 2160 x 1200 con 90Hz e un campo visivo simile. Tuttavia, i tester hanno riportato obiettivi leggermente migliori sul Rift.

Il tracciamento posizionale di Vive è realizzato con l'aiuto di due stazioni base che emettono laser posizionate negli angoli del tuo spazio di gioco. Questi emettono un segnale codificato, che i sensori sull'auricolare e sul controller interpretano per fornire informazioni sulla posizione. Ciò consente esperienze VR a scala di stanza fuori dagli schemi.

Le stazioni base possono trovarsi al massimo a 16 piedi di distanza in diagonale, ma lo spazio di gioco definito non deve essere un quadrato preciso. Ad esempio, 13 piedi per 10 piedi va bene. Le stazioni base possono essere montate a parete, a soffitto, su un treppiede o semplicemente posizionate su uno scaffale. (Questo si basa sulle informazioni del kit di sviluppo. La dimensione finale dello spazio di gioco potrebbe cambiare per la versione finale.)

Al CES 2016, HTC ha annunciato un'aggiunta rivoluzionaria al proprio hardware: una fotocamera frontale. Ciò apre possibilità per applicazioni di realtà aumentata, sebbene nessuna sia stata ancora dimostrata. Tuttavia, è stato dimostrato che funziona in combinazione con l'esistente accompagnatore sistema.

Il accompagnatore il sistema rileva quando l'utente si avvicina ai confini dello spazio di gioco fisico e, al rilevamento, la fotocamera frontale consente a un po' del mondo reale di penetrare nell'ambiente virtuale in modo che l'utente possa vedere esattamente di cosa si tratta di imbattersi in.

Le specifiche minime sono simili a quelle di Oculus Rift, tuttavia Valve ha rilasciato un strumento di test dettagliato su Steam che fornisce un punteggio di prestazioni basso/medio/alto.

Giochi per HTC Vive

Dal punto di vista dei contenuti, è probabile che qualsiasi cosa pubblicata su Steam VR sia compatibile anche con Oculus Rift. Valve è prima di tutto una piattaforma di gioco, dopotutto, quindi la loro intenzione è vendere quante più copie di giochi possibili. Non è vero però il contrario. Alcuni contenuti di Rift potrebbero essere esclusivi della piattaforma Oculus.

Detto questo, potrebbero esserci differenze nell'esperienza. I creatori di Simulatore di lavoro, ad esempio, hanno chiarito che il gioco presenterà ambienti completi a 360 gradi su Vive, ma sarà limitato ad ambienti a 180 gradi per le configurazioni della fotocamera frontale, come Rift e PSVR.

La Galleria: Il Richiamo del Seme Stellare è un gioco di avventura simile a Myst, ma sembra essere un ottimo esempio di come i giochi potrebbero integrare esperienze VR su scala locale. Hanno sviluppato un sistema di movimento Blink, che consente ai giocatori di camminare nella loro area di Chaperone e di teletrasportarsi in un istante a ulteriori distanze. Il sistema consente varie dimensioni dello spazio di gioco.

Junkers al passaggio del mouse è un altro fantastico esempio di come funzioneranno le esperienze a scala di stanza, anche se con uno spazio di gioco fisso. È un FPS multiplayer in cui sei confinato su una nave in bilico, che vaga per le terre desolate alla ricerca di altri junker da attaccare e saccheggiare.

Fantastic Contraption è un remake 3D della serie di puzzle dell'era degli anni '90 The Incredible Machine, in cui hai il compito di combinare semplici elementi della macchina per raggiungere un obiettivo particolare.

PlayStation VR ('Morfeo')

  • Prezzo: $ 400, ma richiede anche l'acquisto di una fotocamera PSEye da $ 60.
  • Controlli: Controller Dualshock standard e/o PSMove.
  • Data di rilascio: preordini aperti ora, uscita ottobre 2016.
  • Caratteristiche notevoli: Basso costo di ingresso, possibili opzioni multiplayer tramite doppia uscita sullo schermo TV.

PSeye è obbligatorio per il funzionamento dell'auricolare PSVR, tuttavia non è incluso nel pacchetto poiché molti possessori di PS4 ne hanno già uno. Sony ha confermato che sarà disponibile un bundle di Playstation VR, PS4, fotocamera e controller di movimento, anche se non ha annunciato un prezzo.

Per questo motivo si prevede che PSVR avrà la maggiore penetrazione di mercato e dovrebbe quindi essere un ottimo candidato per i titoli esclusivi.

Il display PSVR è 1920 x 1080 con un campo visivo di 100 gradi. Questa è una qualità leggermente inferiore rispetto a Rift e Vive, ma non tanto da sminuire gravemente l'esperienza. Tuttavia, è in grado di funzionare fino a 120Hz.

L'auricolare PSVR richiede anche un'unità di elaborazione esterna leggermente più piccola di una Wii. L'unità può anche essere trasmessa a una TV collegata e, con più controller, è possibile che ciò consenta agli amici di prendere parte all'esperienza al di fuori delle cuffie. Si diceva che l'unità esterna potesse aggiungere alcune funzionalità grafiche alla PS4, ma da allora questo è stato confermato come falso. La scatola esegue tuttavia un'elaborazione audio spaziale e funge da uscita HDMI aggiuntiva.

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La data di lancio era inizialmente prevista per il secondo trimestre 2016, ma sembra sempre più improbabile. Personalmente, mi aspetto che punteranno alla seconda metà, forse anche alle festività natalizie, ma dovremmo avere informazioni più solide prima dell'arrivo dell'E3 a giugno.

Giochi per PSVR

Le esperienze VR ufficiali dovrebbero entusiasmarti a sufficienza. Per ulteriori informazioni sui singoli giochi, dai un'occhiata al resto del playlist ufficiale . I fan del classico genere di combattimento con mech giganti apprezzeranno particolarmente l'immersione offerta in Rig .

Particolarmente assente dalle promo ufficiali, pur essendo un'esclusiva, è Lezione estiva -- una bizzarra 'esperienza di comunicazione', anche se probabilmente è solo un modo oscuro per dire che si tratta di una simulazione di appuntamenti. Non è chiaro se questo riceverà un rilascio internazionale o se sarà solo giapponese. La mia ipotesi è su quest'ultimo.

Un'altra esclusiva, chi è alla ricerca di esperienze musicali entusiasmanti dovrebbe aspettarsi con ansia la rinascita di Terreno .

Quale auricolare VR comprerai?

Non impantanarti troppo con le specifiche interne. Una volta che l'auricolare è acceso e sei teletrasportato in una terra lontana, non te ne accorgi davvero. I giochi stessi detteranno i vincitori di questa generazione e c'è una gamma così ampia di giochi pianificati che sicuramente uno sarà la 'killer app' per te.

Sony ha la più grande base di installazione potenziale, ma i giocatori di console respingeranno la realtà virtuale come un'altra moda passeggera? Oculus ha il sostegno di Microsoft per il miglior supporto di Windows e, se esclusivo, Minecraft VR potrebbe essere il titolo killer. L'HTC Vive potrebbe offrire l'esperienza superiore simile al ponte ologrammi che abbiamo sognato, ma a quale costo?

Per quel che vale, non so decidermi neanche io. In qualità di sostenitore originale di Kickstarter, riceverò un Oculus Rift gratuito, ma la promessa di esperienze a scala di stanza è avvincente e non vorrei nemmeno perdermi quelle esclusive per Playstation VR, anche se ciò significa scambiare la mia Xbox per una Playstation.

Se non puoi permetterti di sborsare centinaia per la realtà virtuale, potresti voler dare un'occhiata a questi fantastici giochi e app VR per Google Cardboard, che è un modo per vivere la realtà virtuale in modo più economico.

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Circa l'autore James Bruce(707 articoli pubblicati)

James ha una laurea in Intelligenza Artificiale ed è certificato CompTIA A+ e Network+. Quando non è impegnato come editor di recensioni hardware, gli piacciono i LEGO, la realtà virtuale e i giochi da tavolo. Prima di entrare a far parte di MakeUseOf, era un tecnico luci, insegnante di inglese e ingegnere di data center.

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