Spiegazione della grafica e delle impostazioni dei videogiochi

Spiegazione della grafica e delle impostazioni dei videogiochi

Se non conosci i giochi per PC, potresti non aver mai esplorato le impostazioni grafiche dei videogiochi. La maggior parte delle persone sa che le impostazioni più alte sono migliori, ma cosa fanno effettivamente tutte quelle impostazioni di gioco?





Siamo qui per spiegare le impostazioni grafiche dei videogiochi più comuni. Vedremo come funzionano e come influenzano il tuo sistema e i tuoi giochi.





1. Risoluzione dello schermo

Credito immagine: Wikimedia Commons





La risoluzione è la quantità di pixel presenti sullo schermo, che determina la qualità complessiva dell'immagine. Vedrai questo espresso come due numeri, ad esempio 1920x1080 (1080p) o 2560x1440 (1440p). Il primo numero indica la larghezza dello schermo in pixel, mentre il secondo è la sua altezza in pixel.

Tutti i monitor sono dotati di impostazioni di risoluzione predefinite, che è possibile modificare. Se hai un monitor 1080p, puoi visualizzare con risoluzioni inferiori a 1920x1080, ma non superiori.



Indipendentemente da ciò, puoi modificare la risoluzione dello schermo di un gioco. Impostare un gioco in modo che venga visualizzato più in alto di quanto il tuo monitor possa gestire è inutile, poiché perderai i dettagli extra.

Risoluzioni più elevate comportano un notevole aumento della qualità dell'immagine perché ci sono più informazioni grafiche per fotogramma. Ovviamente, aumentare la risoluzione metterà più stress sulla tua GPU. L'aumento della risoluzione è uno degli aggiornamenti di qualità più semplici e più grandi che puoi fare, quindi assicurati di avere una GPU in grado di gestire risoluzioni elevate prima di avviarla.





Di seguito sono riportate due immagini, ingrandite di 200x. Un'immagine è stata scattata con una risoluzione di 1440x900 (circa 720p); l'altra è stata scattata a 1920x1200 (circa 1080p). Nota il dettaglio aggiunto ai capelli e le linee intorno agli occhi.

Alcuni giochi e trucchi software utilizzano metodi speciali per eseguire il rendering dell'output a una risoluzione maggiore di quella normalmente possibile. Ad esempio, l'immagine qui sotto mostra il gioco per Nintendo DS, Animal Crossing: Wild World.





Il lato sinistro in basso mostra la normale risoluzione 256x192, mentre il lato destro ha lo stesso gioco con risoluzione 1024x768 sottocampionato allo schermo 256x192 originale. Potresti ottenere questo effetto usando un emulatore.

2. Frequenza di aggiornamento

Quando cambi la risoluzione nelle impostazioni di gioco, potresti vedere un altro numero accanto. Questo rappresenta il numero di fotogrammi al secondo (FPS) che il gioco invia al tuo monitor. Il L'FPS che il tuo monitor può visualizzare è noto come frequenza di aggiornamento , che si misura in hertz (Hz).

La maggior parte dei monitor standard ha una frequenza di aggiornamento di 60Hz, il che significa che possono disegnare una nuova immagine sullo schermo 60 volte al secondo. La tua scheda grafica (e il gioco) potrebbe essere in grado di inviare un FPS più alto di quello che il tuo monitor può visualizzare. Tuttavia, la frequenza di aggiornamento del tuo monitor agisce efficacemente come un limite al tuo FPS di gioco, poiché un monitor a 60Hz non può visualizzare 144 fotogrammi al secondo.

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60FPS è lo standard generalmente accettato per un gioco fluido. Una frequenza di aggiornamento più elevata produrrà immagini dall'aspetto più fluido, il che è più oneroso per la tua GPU. Se non sei sicuro, puoi controllare la frequenza di aggiornamento del monitor su Prova UFO . Abbiamo spiegato come risolvere FPS bassi in Windows se non sei soddisfatto dei tuoi risultati.

3. Qualità della trama

La qualità delle texture è proprio quello che sembra: quanto sono buoni gli elementi dell'ambiente di gioco. Le texture sono skin che si trovano sopra i blocchi di base dell'ambiente tridimensionale.

L'aumento della qualità della trama migliorerà la qualità della grafica del gioco. Fare questo è spesso piuttosto intenso, poiché un cambiamento di qualità delle texture di solito regolerà tutte le texture nel gioco. I risultati sono immagini più nitide e meno sfocate al costo di un carico maggiore sulla scheda video.

Ad esempio, una fotografia sul muro potrebbe apparire sfocata e indistinguibile con le impostazioni di trama Bassa, ma avere dettagli sufficienti per studiare chiaramente su Alta. Guarda il confronto di seguito di uno scatto in BioShock Infinite per un esempio:

Tutte le impostazioni di qualità funzionano in modo simile, quindi non le esamineremo singolarmente. Ciò include la qualità dello shader, che regola il bilanciamento chiaro e scuro nel gioco.

I particolari miglioramenti apportati attraverso gli aumenti di qualità sono difficili da individuare, poiché variano da gioco a gioco. In genere puoi regolare un singolo cursore su livelli come Basso , medio , e Ultra o tuffati nelle impostazioni avanzate e modifica tutto individualmente, se preferisci.

Per un uso generale, le impostazioni medie sono spesso una buona idea, in quanto bilanciano un paesaggio coinvolgente con prestazioni giocabili.

4. Anti-aliasing

Prima di spiegare l'anti-aliasing (AA), è utile capire che cos'è l'aliasing. L'aliasing si verifica quando le immagini a bassa risoluzione producono linee e curve pixelate (anziché uniformi). Questo è il risultato dell'utilizzo di pixel quadrati per rappresentare oggetti reali arrotondati.

L'anti-alias inietta blocchi dello stesso colore o di un colore simile attorno alle linee di un'immagine, creando un effetto più uniforme. Ciò riduce l'aspetto a blocchi attorno ai bordi degli oggetti nel gioco. Esistono diversi tipi di tecniche di anti-aliasing; i driver della tua GPU decidono quale usare. Tuttavia, puoi spesso modificare la qualità dell'anti-aliasing che desideri nelle opzioni di gioco.

A seconda dei metodi AA utilizzati, potrebbe tassare la GPU una piccola o una grande quantità. Prova ad aumentare l'effetto AA se noti bordi frastagliati dappertutto, specialmente su elementi come fogliame ed erba.

L'anti-aliasing è più efficace a risoluzioni inferiori. A risoluzioni più elevate, come 4K, i pixel sono così piccoli che qualsiasi effetto di aliasing è trascurabile.

5. Sincronizzazione virtuale

VSync (abbreviazione di Vertical Synchronization) sincronizza l'output FPS del tuo gioco con la frequenza di aggiornamento del tuo monitor per prevenire lo strappo dello schermo. Strappo dello schermo (uno di i problemi di gioco per PC più comuni ) si verifica quando la tua GPU emette più fotogrammi al secondo di quanti il ​​tuo monitor possa gestire. Pertanto, la scheda invia un nuovo frame prima che il monitor abbia finito di mostrarti quello precedente.

Di seguito puoi vedere un esempio di screen tearing. Nota come l'immagine è divisa in tre parti che non si allineano. Sebbene lo screen-tearing non sia sempre ovvio durante il gioco, probabilmente lo noterai se guardi la riproduzione rallentata dei giochi registrati.

L'abilitazione di VSync rimuove praticamente tutto lo screen-tearing dal tuo gameplay. Tuttavia, ha due svantaggi. Il primo è che può introdurre un ritardo di input, ovvero quando gli input dei pulsanti non hanno effetto immediato nel gioco.

L'altro problema è che se l'FPS del gioco scende al di sotto della frequenza di aggiornamento del monitor, blocca la frequenza dei fotogrammi su un valore sincronizzato inferiore, come 30FPS. Questo può portare a giochi che balbettano inutilmente --- saltare tra 30 e 60 FPS è molto più stridente che stare semplicemente a 59 FPS.

Per affrontare questo problema, i produttori di GPU hanno creato moduli separati per i monitor che sincronizzano dinamicamente le frequenze di aggiornamento con i frame rate. Queste opzioni di sincronizzazione alternative, come G-Sync di Nvidia e FreeSync di AMD rimuovere qualsiasi balbuzie associata a VSync.

Tuttavia, questi metodi di sincronizzazione alternativi richiedono un monitor e una GPU compatibili, il che limita l'esposizione di questa tecnologia innovativa. Nella maggior parte dei casi, a meno che lo screen tearing non ti dia fastidio, è meglio disabilitare VSync e godere di frame rate più elevati.

6. Tassellazione

Le trame di gioco sono composte da quad --- forme poligonali fatte di triangoli --- che si formano sulla forma degli oggetti. La tassellazione consente alle schede grafiche di ripetere i quad più volte su una determinata superficie. Il motivo ripetuto consente lo spostamento della trama, che crea rilievi nei paesaggi.

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Lo noterai più chiaramente quando guardi superfici come i muri di mattoni. Con l'alta tassellatura, questi avranno rilievi e curvature realistici. Senza di essa, sembreranno lisci e meno credibili.

Nella maggior parte dei giochi, la tassellatura non è così onerosa per la tua GPU. Vale la pena provare ad abilitarlo e vedere se migliora il tuo gioco senza influire sulle prestazioni, ma non è l'impostazione grafica del gioco più vitale.

7. Occlusione ambientale

L'occlusione ambientale crea transizioni di ombre realistiche tra diversi oggetti fisici. L'occlusione ambientale nel gioco, sebbene evidente, non detterà la qualità delle ombre. Questo è il motivo per cui l'occlusione ambientale è solitamente un'opzione separata dalla qualità dell'ombra.

Invece, l'occlusione ambientale schiarirà o scurirà le ombre in relazione ad altri oggetti. Nell'esempio seguente, l'occlusione ambientale scurisce l'ombra sotto il tavolo per creare un effetto di illuminazione più realistico nella stanza.

In molti casi, probabilmente non noterai molto l'effetto. Rende la luce più realistica, ma non ti lascerà a bocca aperta con ulteriori dettagli.

8. Filtraggio anisotropico

Il filtraggio consente ai giochi di passare senza problemi tra trame di alta qualità vicino al giocatore e trame di bassa qualità più lontane, dove non puoi vederle così chiaramente. Un improvviso cambiamento da chiaro a sfocato sembra terribile, quindi il filtraggio è importante.

Il filtro anisotropico riduce la quantità di sfocatura delle texture a grandi distanze. Questi effetti di filtro anisotropico si vedono meglio ad angoli obliqui (angoli che indicano grandi distanze) piuttosto che direttamente di fronte al tuo personaggio.

Prima del filtraggio anisotropico, il filtraggio bi o trilineare era comune. Questo tipo di filtraggio degrada lentamente la qualità delle texture sulle distanze. Il filtro anisotropico, d'altra parte, replica una qualità simile delle texture a distanze ravvicinate e lontane.

Puoi vedere un esempio qui sotto. L'utilizzo non è troppo impegnativo per il tuo hardware e molti giochi al giorno d'oggi lo abilitano persino per impostazione predefinita in modo da non doverlo regolare.

Può sembrare che il filtro anisotropico riduca gli effetti di ombreggiatura a distanze molto lontane. Ciò è dovuto alla ridotta sfocatura, che riduce le macchie scure create con effetti di fumo e texture.

9. High Dynamic Range (HDR)

Sebbene non sia in genere un'impostazione che puoi modificare, HDR è un termine grafico importante che dovresti conoscere. In sostanza, l'HDR migliora il contrasto tra le parti chiare e scure del display. Ciò rende le parti scure più scure e le parti luminose più luminose.

Avrai bisogno di un display compatibile con HDR per trarne vantaggio, quindi potresti voler acquistare un monitor HDR quando è il momento di sostituire il tuo.

10. Bloom

Credito immagine: Ton Roosendaal et al./ Wikimedia Commons

Bloom è un effetto che tenta di far 'sentire' la luce nei giochi più luminosa. Ovviamente, il tuo display può diventare solo così luminoso, quindi bloom utilizza altri metodi visivi per aumentare l'effetto. Noterai la fioritura quando vedrai la luce che si riversa sui bordi degli oggetti, come personaggi e muri.

Dovrebbe replicare la sensazione di una luce estremamente brillante che travolge l'occhio o una fotocamera. Usato con moderazione può essere efficace, ma alcuni giochi esagerano.

11. Sfocatura in movimento

Questo è un semplice effetto grafico. Il motion blur introduce sfocatura nell'immagine quando si ruota la telecamera di gioco. Come la fioritura, è tipicamente usato per effetti cinematografici, poiché imita proprietà simili viste nei film.

Molte persone preferiscono disattivare il motion blur, poiché riduce la qualità e aumenta la sfocatura naturale.

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12. Campo visivo

Il campo visivo, spesso abbreviato in FOV, definisce l'ampiezza dell'angolo che il tuo personaggio vede in un gioco in prima persona. Aumentando questo valore puoi vedere più del mondo contemporaneamente (essenzialmente migliorando la tua visione periferica), ma può rendere più difficile la mira in quanto schiaccia più informazioni nella stessa dimensione dello schermo.

In generale, dovresti aumentare il FOV a un livello in cui puoi vedere il più possibile, senza che ciò influisca sul resto del tuo gameplay.

Utilizzo delle impostazioni AMD Radeon e delle impostazioni Nvidia

In genere abbiamo esaminato le impostazioni che puoi regolare nei singoli giochi. Tuttavia, puoi anche modificare molti di questi nel menu delle impostazioni della scheda grafica. Apri l'app Nvidia o AMD sul tuo computer e puoi regolarne alcune a livello globale.

Sia che tu le modifichi nel gioco o tramite l'app della tua scheda video, tutte queste (e altre) impostazioni grafiche possono essere difficili da gestire. Se non vuoi giocarci da solo, sia Nvidia che AMD forniscono strumenti per ottimizzare i giochi per l'hardware disponibile.

Dentro Software Radeon di AMD , ne troverai tre Consulente AMD Radeon utensili. Puoi eseguire Game Advisor all'interno di qualsiasi gioco per ottenere suggerimenti per prestazioni migliori. Impostazioni Advisor esegue la scansione del sistema e fornisce consigli in base alla configurazione. Infine, l'Upgrade Advisor ti aiuterà a determinare se puoi giocare a un gioco in particolare.

Se hai una GPU Nvidia, Esperienza Nvidia GeForce fornisce funzionalità simili. Puoi usarlo per applicare automaticamente il miglior equilibrio tra qualità e prestazioni per molti giochi.

Come ottenere la giusta configurazione del PC da gioco per te

Ora hai una conoscenza di base del significato delle opzioni grafiche per PC e di come influenzano il tuo gioco. In generale, più hardware potente hai, più puoi permetterti di aumentare queste impostazioni per un gioco più carino.

Se ti sei perso, prova a utilizzare gli strumenti di assistenza che abbiamo menzionato sopra. Altrimenti, un po' di sperimentazione può aiutarti a trovare il miglior equilibrio tra prestazioni e grafica. Sicuramente vuoi che il tuo gioco abbia un bell'aspetto, ma non dovresti sacrificare un'esperienza fluida per l'aspetto. Questo è particolarmente importante nei giochi multiplayer frenetici.

Per aiutarti a ottenere i migliori risultati, ecco i modi per ottimizzare il tuo PC per i giochi .

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Circa l'autore Ben Stegner(1735 articoli pubblicati)

Ben è un vicedirettore e l'onboarding manager di MakeUseOf. Ha lasciato il suo lavoro IT per scrivere a tempo pieno nel 2016 e non si è mai guardato indietro. Si occupa di tutorial tecnici, consigli sui videogiochi e altro ancora come scrittore professionista da oltre sette anni.

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