Cosa misura effettivamente il benchmark AnTuTu?

Cosa misura effettivamente il benchmark AnTuTu?

AnTuTu è una delle app di riferimento più popolari per i dispositivi Android. Testa molte parti del tuo dispositivo e assegna un punteggio complessivo. Ecco cosa sta effettivamente misurando AnTuTu e cosa significa ogni benchmark per l'uso nel mondo reale.





Punteggio totale

Come altre app di riferimento, AnTuTu assegna al tuo dispositivo un punteggio numerico complessivo e punteggi individuali per ogni test che esegue. Il punteggio complessivo viene creato sommando i risultati di ogni singolo punteggio.





Questi numeri di punteggio non significano molto da soli; sono solo utili per confrontare diversi dispositivi. Ad esempio, se il punteggio del tuo dispositivo è 1000, un dispositivo con un punteggio di 2000 è circa due volte più veloce. I punteggi dei test individuali possono essere utilizzati per confrontare le prestazioni relative tra le diverse parti di un dispositivo, ad esempio per confrontare la velocità di archiviazione di un telefono rispetto a quella di un altro telefono.





UX

C'è un motivo per cui il punteggio dell'esperienza utente (UX) è il primo numero nell'elenco. Questo dovrebbe essere un punteggio complessivo che rappresenta come sarà l''esperienza utente' del dispositivo nel mondo reale. È un numero che puoi guardare per avere un'idea delle prestazioni complessive di un dispositivo senza scavare nei benchmark sottostanti o fare troppo affidamento sul punteggio complessivo.

UX è diviso in due sotto-punteggi: Multitask e Runtime. Il punteggio Multitask rappresenta quanto bene il dispositivo può eseguire il multitasking, quindi una CPU multi-core aiuterà qui. Il punteggio Runtime rappresenta quanto bene il runtime Dalvik di Android esegue le app.



Se approfondisci le opzioni per gli sviluppatori di Android e passi al runtime sperimentale ART, che non è ancora qualcosa che consigliamo per l'uso nel mondo reale, i tuoi punteggi di runtime dovrebbero migliorare. Questo perché il più recente runtime ART ha prestazioni migliori rispetto al vecchio runtime Dalvik in qualche modo, e questo punteggio è tutto basato sulle prestazioni reali.

RAM

Il dispositivo utilizza la memoria ad accesso casuale (RAM) come memoria di lavoro, mentre la memoria flash o una scheda SD interna viene utilizzata per l'archiviazione a lungo termine. Più velocemente può scrivere e leggere i dati dalla sua RAM, più velocemente funzionerà il tuo dispositivo. La tua RAM viene costantemente utilizzata sul tuo dispositivo, qualunque cosa tu stia facendo.





AnTuTu divide i punteggi della RAM in 'Operazione RAM' e 'Velocità RAM'. La differenza tra i due non è del tutto chiara: AnTuTu non ha documentazione che spieghi quale sottopunteggio significhi cosa, ma ci aspetteremmo che uno di questi benchmark si applichi alle velocità di scrittura della RAM e uno si applichi alla velocità di lettura della RAM. Il punteggio complessivo indica la velocità di esecuzione della RAM.

processore

Il tuo dispositivo unità centrale di elaborazione (CPU) fa la maggior parte del numero di crunching. Una CPU più veloce può eseguire le app più velocemente, quindi tutto sul tuo dispositivo sembrerà più veloce. Ovviamente, una volta arrivato a un certo punto, una CPU più veloce non influirà molto sulle prestazioni. Quando si tratta di PC desktop e laptop, la maggior parte delle persone non noterà se il proprio computer ha una CPU più veloce perché la CPU del computer è abbastanza veloce. Stiamo rapidamente arrivando a quel punto con i telefoni Android, anzi, potremmo già esserci. Una CPU più veloce può comunque aiutare quando si eseguono applicazioni più impegnative, come i giochi di fascia alta.





AnTuTu divide il benchmark della CPU in due sotto-punteggi: CPU intero e CPU float-point. Non dovresti aver bisogno di preoccuparti della differenza come utente tipico.

Se vuoi davvero saperlo, ci sono due diversi tipi di tipi interi nella programmazione: intero e in virgola mobile. Un intero memorizza solo valori interi o numeri interi. In altre parole, un numero intero potrebbe essere '2', '8' o '34343422352349', ma non '3.14'. Un valore in virgola mobile può potenzialmente avere posizioni decimali. Ad esempio, un valore in virgola mobile potrebbe essere '3.14', '53.2342', '6.342352236236236' o anche '1'. Come ci si potrebbe aspettare, tenere traccia di tutte quelle posizioni decimali e usarle nei calcoli è più lavoro che limitarsi a limitarsi a numeri interi. Ecco perché il punteggio in virgola mobile della CPU del tuo dispositivo sarà più lento del suo punteggio intero.

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GPU

Il tuo dispositivo unità di elaborazione grafica (GPU) gestisce la grafica accelerata. Quando giochi, la tua GPU si attiva e rende la grafica 3D o accelera la brillante grafica 2D. Anche molte animazioni dell'interfaccia e altre transizioni utilizzano la GPU. La GPU è ottimizzata per questo tipo di operazioni grafiche: la CPU potrebbe eseguirle, ma è più generico e richiederebbe più tempo e batteria. La CPU non viene utilizzata per tutto il calcolo numerico nel dispositivo: la GPU esegue il calcolo numerico grafico.

Questo benchmark è diviso in due sottopunteggi: grafica 2D e grafica 3D. Vedrai AnTuTu eseguire sia un test 2D che un test 3D durante l'esecuzione del benchmark. La grafica 2D viene utilizzata quando usi qualcosa come il classico Angry Birds per spostare gli uccelli e altri elementi sullo schermo. La grafica 3D viene utilizzata quando giochi a qualcosa del genere Gli uccelli arrabbiati vanno! per eseguire il rendering di una scena 3D completa.

IO

I punteggi Input/Output (IO) riflettono la velocità della memoria interna del dispositivo, come la memoria flash o la scheda SD interna. Qui è dove le tue applicazioni, impostazioni, file e tutto il resto sul tuo dispositivo sono archiviati nella memoria a lungo termine. Il tuo dispositivo carica regolarmente i dati da e salva i dati nella sua memoria interna. Memoria interna più veloce significa che le app si caricheranno più velocemente, i file verranno salvati più velocemente e vedrai meno singhiozzi dell'interfaccia quando un'app salva o carica dati in background.

AnTuTu mostra sia i punteggi di riferimento dell'I/O di archiviazione che dell'I/O del database. L'I/O di archiviazione rappresenta le velocità di input/output della memoria interna del dispositivo. L'I/O del database rappresenta le velocità durante la lettura e la scrittura su un database: questo aggiunge più sovraccarico, quindi questa operazione è più lenta.

I benchmark non sono perfetti e non rispecchiano esattamente l'uso nel mondo reale. Alcuni produttori possono ottimizzare i propri dispositivi per funzionare più velocemente in alcune app di riferimento, ingannando efficacemente i benchmark e facendo sembrare i loro telefoni più veloci di quanto non siano. Ad esempio, un telefono può eseguire un benchmark senza rallentare la CPU come farebbe nell'uso normale. Il benchmark non rappresenterebbe l'uso nel mondo reale, ma sembrerebbe più veloce. Benchmark come AnTuTu misurano le prestazioni reali, ma devi prenderli con le pinze.

Credito immagine: Karlis Dambrans su Flickr

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Circa l'autore Chris Hoffman(284 articoli pubblicati)

Chris Hoffman è un blogger tecnologico e un dipendente dalla tecnologia a tutto tondo che vive a Eugene, in Oregon.

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