6 modi strabilianti per portare Elite Dangerous al livello successivo

6 modi strabilianti per portare Elite Dangerous al livello successivo

I giochi di simulazione sono tutti incentrati sull'immersione; facendoti sentire come se fossi nel gioco, piuttosto che fissare un monitor. Elite pericoloso ne è un perfetto esempio e, con un paio di aggiornamenti, puoi migliorare notevolmente il gioco. Diamo un'occhiata sia ad alcuni modi di fascia alta, sia ad alcuni modi economici, per migliorare il tuo tempo con Elite .





Realta virtuale

L'obiettivo finale di ogni geek che si rispetti è stato finalmente raggiunto: abbiamo Due fantastici visori per realtà virtuale di qualità che sono stati lanciati quest'anno, anche se entrambi sono in arretrato fino alla seconda metà del 2016. L'Oculus Rift (la nostra recensione) costa $ 600; mentre l'HTC Vive (la nostra recensione) costa $ 800 e viene fornito con controller completamente tracciati e la capacità di eseguire un'esperienza più coinvolgente su scala locale.





Da quando Elite è un gioco da seduti, entrambe le cuffie sarebbero sufficienti per dare un'impareggiabile sensazione di immersione nel Elite universo, anche se il Vive ti offrirà una gamma più ampia di esperienze se dovessi avventurarti al di fuori dei sim spaziali e, in futuro, potresti persino essere in grado di camminare intorno al ponte di un'astronave. Al momento della scrittura, Elite sembra significativamente migliore con l'Oculus Rift, ma questo è probabilmente un bug del software con il rendering Vive che verrà risolto presto. Entrambi richiedono un PC robusto per funzionare, ma probabilmente soddisfi già i requisiti se stai eseguendo Elite sulle impostazioni grafiche superiori.





Avrai una visione completa a 360 gradi per apprezzare la tua navicella come mai prima d'ora, ma una cosa da tenere a mente è che la risoluzione di un visore VR è significativamente inferiore a quella di un monitor per PC di fascia alta: in questo momento, il Vive e Oculus Rift sono 1200 x 1080 px per occhio. Detto questo, non ho avuto problemi a leggere il testo o i display degli strumenti, ma i pianeti lontani possono sembrare poco pixelati. Se la fedeltà visiva è la tua priorità, attieniti a un grande monitor ad alta risoluzione o a una configurazione multischermo, anche se ti consiglio vivamente di provare la realtà virtuale quando ne hai la possibilità, poiché è difficile esprimere a parole quanto possa cambiare completamente il gioco l'esperienza è. Immagina di giocare stando in una nave spaziale; non solo guardando attraverso una finestra in uno.

HOTAS

Probabilmente non è necessario che te lo dica, ma volare in giro con un controller Xbox o, peggio ancora, una tastiera e un mouse, è terribile per l'immersione. Invece, vuoi un Mani su acceleratore e joystick o HOTAS.



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L'acceleratore e il joystick che vedi nel tuo gioco Elite il cockpit è modellato sulla linea Saitek X52, quindi l'X52 o l'X52 Pro sono la scelta definitiva per il 'realismo', se riesci a sopportare il costo di $ 100- $ 150. L'X52 ha una serie vertiginosa di 36 pulsanti, quadranti, assi e ogni sorta di cose che puoi giocherellare: personalizzabili nel gioco o con il software di profilatura in dotazione.

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Alla fine del budget (sebbene sia ancora un bastone di qualità rispettabile) c'è il Thrustmaster T-Flight, che arriva a $ 50 perfettamente convenienti. L'acceleratore può essere staccato.





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Controlli del secondo schermo

Se hai un tablet in giro, un ottimo modo per aggiungere immersione e semplificare i controlli è mapparli sul touchscreen utilizzando un'applicazione chiamata Rete elettrica , gratis su iOS e Android. Utilizzando un pannello progettato su misura o uno dei tanti preset già realizzati, un software host sul tuo computer funge da intermediario, rendendo il pannello di controllo sul tuo dispositivo mobile. Provare questo profilo già pronto per Elite pericoloso , o creane uno tuo.

Ecco qualcosa su cui lavorare: il più dedicato Elite giocatore ancora, con tre proiettori che circondano un cockpit personalizzato e non meno di 5 tablet con PowerGrid!





Controlla la tua nave con la tua voce

Presumibilmente, le vere astronavi del futuro saranno così avanzate da non essere pilotate da controlli manuali e noiosi touchscreen, e saranno invece dotate di un'unità AI integrata che riconosce la tua voce. VoiceAttack ($ 10, con una demo limitata di 21 giorni per testarlo) ti permette di fare proprio questo, ed è particolarmente utile per risparmiarti il ​​fastidio di armeggiare per piccoli pulsanti sul tuo joystick quando hai un auricolare VR allacciato . VoiceAttack utilizza il motore di riconoscimento vocale di Windows integrato, quindi assicurati di averlo impostato con il microfono e di averlo addestrato un po' prima (l'auricolare Oculus Rift ha un microfono integrato di buona qualità, quindi dovresti allenarti a usarlo se hai seguito la strada della realtà virtuale). Ecco una demo in azione (alcuni linguaggi NSFW):

VoiceAttack ti consente anche di ricevere un feedback vocale dopo l'emissione di un comando, in modo che il tuo computer di bordo possa rispondere. Le voci predefinite di Windows suonano un po' sintetizzate, ma HCS Voicepacks vende profili vocali aggiuntivi per £ 10 (circa $ 15), che includono centinaia di risposte predefinite.

Abitacolo realistico

Per coloro che hanno sia lo spazio per metterli sia i partner comprensivi che perdoneranno il costo, un cockpit realistico può essere un accessorio essenziale, ottimizzando il posizionamento e il comfort di HOTAS nelle esplorazioni a lungo raggio.

Il Gamecab Flight di Elite Gaming è un modello conveniente per gli inglesi a £ 399, anche se funge anche da buona ispirazione per il design per i tuoi sforzi fai-da-te.

CMDR Mackenheimer mettere insieme la sua cabina di pilotaggio sparsa usando un disponibile in commercio Playseat , un HOTAS, pedali e ho montato tutto su un foglio di metallo per completare il look. Sta anche usando un visore VR.

Da una prospettiva fai-da-te al 100%, il Baccello di comando 1 di KerbalSpaceProgram l'utente ThereIsOnlyOne è il chiaro vincitore. È realizzato su misura con fogli di MDF con una finitura in similpelle dall'aspetto professionale sulla sedia e include una console di comando riponibile al centro (non nella foto, ma è lì che si posiziona un tablet con i controlli PowerGrid). Leggi il thread collegato per i dettagli completi sulla build.

Mentre costruisci il tuo cockpit, potresti anche prendere in considerazione l'aggiunta di alcune vibrazioni martellanti al mix, il che ci porta al nostro ultimo aggiornamento...

Trasduttori tattili / Bass Shaker

I trasduttori tattili sono altoparlanti che vibrano invece di produrre un suono, in pratica un enorme pacchetto di rumori. Mentre un subwoofer farebbe vibrare le onde dell'aria (e quindi emetterebbe un suono), un bass shaker si fissa su qualcosa di solido, di solito la tua sedia, e invece fa vibrare te. Questo rende possibile effettivamente Tatto il rombo dei motori o le raffiche del tuo multi-cannone.

Ci sono un paio di modi per raggiungere questo obiettivo.

L'opzione più semplice? Subpac M2 è un giubbotto che puoi indossare, ma può essere un po' scomodo per brevi sessioni di gioco; il modello S2 si attacca allo schienale della sedia.

Un bass shaker commerciale come il Buttkicker Gamer 2 è il più popolare, ma spesso esaurito. È progettato per essere fissato su una sedia girevole e, sebbene sia possibile acquistare adattatori per sedili da corsa, se si dispone di un cockpit personalizzato, è meglio utilizzare questo kit Aura Pro monoposto più economico che può essere avvitato direttamente.

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Ora perditi (nel gioco)

Considerando che anche il più casual di Elite i giocatori trascorreranno innumerevoli ore ogni settimana nell'espansivo Elite universo, vale assolutamente la pena rendere il tuo tempo lì molto più coinvolgente. Hai costruito il tuo cockpit personalizzato o hai integrato un bass shaker nella tua configurazione? Condividi le tue esperienze nei commenti!

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Circa l'autore James Bruce(707 articoli pubblicati)

James ha una laurea in Intelligenza Artificiale ed è certificato CompTIA A+ e Network+. Quando non è impegnato come editor di recensioni hardware, gli piacciono i LEGO, la realtà virtuale e i giochi da tavolo. Prima di entrare a far parte di MakeUseOf, era un tecnico luci, insegnante di inglese e ingegnere di data center.

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