Una guida per principianti agli eroi di Overwatch

Una guida per principianti agli eroi di Overwatch

Overwatch è uno dei migliori sparatutto in prima persona in circolazione, ma entrare come principiante può sembrare travolgente. Devi avere una gestione delle mappe, degli stili di gioco e delle convenzioni per avere successo. Più di ogni altra cosa, al centro del gioco ci sono gli eroi di Overwatch.





Ciascuno degli oltre 30 eroi di Overwatch è unico. I loro attacchi, abilità, finali, ruoli e strategie migliori sono altamente specifici. All'inizio, avere una conoscenza di base di ogni eroe è molto importante per sceglierne uno adatto a te.





In questa guida, ti presenteremo a turno ogni eroe di Overwatch e ti aiuteremo a scegliere il miglior eroe di Overwatch per il tuo stile di gioco.





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Nozioni di base sull'eroe di Overwatch

Come principiante assoluto di Overwatch, sentiti libero di scegliere un eroe che suona bene o ti sembra interessante. Per le tue prime partite, non saprai quali personaggi si adattano meglio al tuo stile di gioco. Usa questo tempo per capire i diversi ruoli di Overwatch e decidere quale ti piace di più.

Dopo aver scelto un personaggio che sembra divertente, inizia a imparare come funzionano. Ma non impegnarti troppo con un eroe. Dopo un po' accendilo.



Interpreta ruoli ed eroi diversi all'interno di ogni ruolo. Questo non solo ti aiuterà a trovare gli eroi che ti piace interpretare, ma ti aiuterà anche a imparare i punti di forza e di debolezza di ogni personaggio quando giochi contro di loro.

Puoi dare un'occhiata agli eroi nel campo pratica o giocare una partita contro i robot per un test drive di base. In alternativa, prova la modalità Eroi misteriosi nell'Arcade, che cambia eroe in modo casuale ogni volta che muori. Non lo consigliamo ai principianti assoluti, ma è un ottimo modo per familiarizzare con il gioco dopo aver giocato un po'.





Ogni eroe ha una schermata informativa che elenca le proprie abilità, oltre a un livello di difficoltà da una a tre stelle. Questo ti dà un'idea di quanto sforzo ci vuole per capire il kit dell'eroe, ma non sempre tiene conto del livello di abilità del personaggio. Espandiamo le valutazioni di difficoltà di seguito.

Composizione della squadra

A partire da agosto 2019, Overwatch utilizza un sistema di code di ruolo per garantire che tutte le squadre dispongano di due carri armati, due eroi dannosi e due personaggi di supporto. Dovrai selezionare il tuo ruolo prima di cercare una corrispondenza e rimarrai bloccato in quel ruolo per l'intera partita.





Questo sistema rende più facile costruire una forte composizione di squadra, ma dovresti comunque prestare attenzione a ciò che stanno giocando le altre persone della tua squadra. Cerca di familiarizzare con tutti i ruoli allo stesso modo in modo da diventare un giocatore flessibile. Questo dovrebbe portarti lontano in Overwatch.

Eroi del danno

Come ci si aspetterebbe, gli eroi dannosi (noti anche come 'DPS' o danni al secondo) sono responsabili della sicurezza delle uccisioni. Sono generalmente un po' fragili (gli eroi con poca salute sono spesso chiamati 'morbidi'), ma fanno la maggior parte del danno della squadra.

Ashe

Ashe è una fuorilegge che ha l'abilità unica di mirare al mirino del suo fucile. Ciò garantisce danni aggiuntivi, ma riduce la velocità di fuoco.

Nei panni di Ashe, hai anche accesso a una Coach Gun che allontana i nemici (e te). La sua dinamite ti consente di bruciare i nemici nel tempo e spaventarli, poiché puoi sparare all'esplosivo per farlo esplodere in anticipo. Il compagno Omnic di Ashe B.O.B. si unisce alla mischia quando usa il suo massimo.

Difficoltà: Medio. Ashe ha una varietà di abilità situazionali a cui ci vuole un po' di tempo per abituarsi, ma il suo metodo per infliggere danni è piuttosto semplice.

Gioca se: Ti piace mirare verso il basso e desideri ulteriori modi per danneggiare il nemico.

Bastione

Un popolare eroe principiante di Overwatch, Bastion usa una semplice mitragliatrice come arma principale in modalità Ricognizione. Passando alla modalità Sentry, tuttavia, diventa una torretta immobile con un'enorme mitragliatrice rotante che infligge un mucchio di danni.

L'abilità di autoguarigione di Bastion è particolarmente utile in questa modalità, perché si rende un obiettivo primario. Mentre la sua produzione di danni è enorme contro bersagli ignari, una squadra coordinata può facilmente spegnere Bastion.

Difficoltà : Facile. Bastion non è complicato --- si tratta di trovare un buon posto e fare a pezzi il nemico.

Gioca se : Vuoi essere una forza di distruzione immobile (anche se ti consigliamo di essere strategico con il tuo posizionamento).

pugno di ferro

Questo eroe è incentrato sul combattimento ravvicinato. Il suo cannone portatile simile a un fucile e gli attacchi in mischia fanno molti danni, ma lotta a distanza. Il suo ultimo, Meteor Strike, può liberare molto spazio e colpire facilmente bersagli morbidi.

Doomfist genera anche scudi quando infligge danni con le sue abilità. Questa configurazione ad alto rischio / alta ricompensa rende imperativo che tu ti metta rapidamente nella mischia.

Difficoltà : Duro. Doomfist è tutto incentrato sulla gestione delle tue abilità per garantire uccisioni e mantenere aperte le vie di fuga.

Gioca se : Ami il combattimento ravvicinato e vuoi prendere a pugni i tuoi avversari.

Genji

Genji è un temibile avversario nelle mani giuste. Il suo lancio di shuriken è ottimo per danneggiare a distanza e la sua suprema gli consente di devastare rapidamente più bersagli con una spada.

Dovrai padroneggiare la sua deviazione, che rimanda tutti i proiettili al loro mittente. La potente abilità di scatto di Genji si ripristina quando ottiene un'uccisione, il che può aiutarti a scappare dal pericolo.

In tutto, Genji è più un assassino che assicura uccisioni e molesta il nemico che un inflitto danno consistente come alcuni degli altri personaggi di questa categoria.

Difficoltà : Duro. Padroneggiare Genji richiede movimenti esperti, consapevolezza della situazione e priorità degli obiettivi.

Gioca se : Vuoi eliminare gli obiettivi di alto valore e ti piace spostarti molto.

Hanzo

Hanzo usa arco e frecce invece di una pistola. È un cecchino di medio raggio che può eliminare bersagli e infliggere molti danni grazie all'abilità Storm Arrow.

La sua freccia sonica funge da impulso radar, segnando i tuoi nemici. Il massimo di Hanzo invia due enormi draghi spirituali che sfrecciano attraverso muri e nemici, rendendolo un eccellente strumento di negazione dell'area.

Difficoltà : Duro. Hanzo può produrre tonnellate di danni, ma la precisione è fondamentale quando lo usi. Se non riesci a raggiungere i tuoi obiettivi, stai meglio con qualcun altro.

Gioca se : Vuoi eliminare i bersagli da lontano, ma non con un fucile da cecchino.

Junkrat

Junkrat è la personificazione del caos. La sua arma principale spara granate che rimbalzano ovunque e può lanciare e far esplodere mine per far volare i nemici (e se stesso). Una trappola gli permette anche di smettere di fiancheggiare i nemici.

RIP-Tire, il suo massimo, è una ruota di bombe in rapido movimento che può arrivare dietro le linee nemiche e far esplodere più nemici contemporaneamente. Junkrat rilascia anche una sfilza di granate quando muore. E la parte migliore è che nessuno dei suoi esplosivi può danneggiarlo.

Difficoltà : Medio. Non devi mirare molto con Junkrat, ma le sue abilità richiedono del tempo per padroneggiarle. Lotta anche a distanza ravvicinata e contro bersagli sopra di lui.

Gioca se : Ti piace far saltare tutto in aria.

McCree

Questo pistolero in stile vecchio West ha un potente revolver che si usa al meglio a distanza ravvicinata o media. È un'arma hitscan, che la rende perfetta per abbattere bersagli in rapido movimento come Pharah.

Il suo fuoco secondario, Fan the Hammer, scatena tutti i proiettili rimanenti ad alta velocità con una significativa penalità di precisione. Questo è fantastico se combinato con la sua granata Flashbang. L'ultimo Deadeye di McCree è ottimo per abbattere molti nemici contemporaneamente, a patto che tu lo faccia bene.

Difficoltà : Medio. McCree è un eccellente duellante e contrasta i flanker, ma la sua mobilità è scarsa. E con solo sei proiettili per ricarica, i colpi mancanti sono costosi.

Gioca se : Ti consideri un tiratore scelto, ma non vuoi fare il cecchino.

Maggio

Mei ha una forte capacità di fermare i progressi del nemico. Il suo Endotermico Blaster spara un flusso di fluido super raffreddato, rallentando e infine congelando i nemici sul posto. Questo li rende particolarmente vulnerabili al suo fuoco secondario, un brutto ghiacciolo.

Può anche rinchiudersi nel ghiaccio per recuperare la salute. Mentre l'abilità Ice Wall può rompere o intrappolare la squadra avversaria, è facile confondere anche i tuoi compagni di squadra con essa.

Difficoltà : Duro. Mei controlla il campo di battaglia se giocata bene, ma usare il suo muro al momento giusto è fondamentale. Anche entrambe le sue modalità di sparo richiedono pratica.

Gioca se : Ti piace difendere strategicamente o vuoi congelare avversari fastidiosi.

Farah

La più grande forza di questo soldato missilistico risiede nella sua capacità di librarsi in alto sopra il campo di battaglia, facendo piovere una raffica costante di razzi sul nemico. Pharah è uno degli eroi più potenti del gioco, ma anche con il danno da schizzi dei suoi razzi, non è garantito che colpiscano.

È particolarmente devastante se abbinata a Mercy che aumenta i danni. Ma tieni presente che fluttuare sopra le teste di tutti ti rende un grande bersaglio per eroi hitscan come Ash, McCree e Solider: 76.

Difficoltà : Facile. Pharah domina quando i suoi nemici non possono mirare bene e non ha abilità complicate da padroneggiare.

Gioca se : Vuoi fare molti danni dai cieli.

Mietitrice

Il fattore coolness di Reaper attira molti principianti. I suoi fucili gemelli Hellfire fanno un sacco di danni, ma devi avvicinarti. È necessario un movimento furtivo, aiutato da un'abilità di teletrasporto, per usarlo efficacemente come flanker.

Se riesci a uscire dall'ombra e scatenare una raffica di colpi, non sopravviverà molto; Reaper è ottimo per triturare i carri armati. Trarrai anche profitto dalla distruzione, poiché Reaper assorbe parte del danno che infligge come salute.

Difficoltà : Facile. Le abilità di movimento di Reaper gli permettono di sgattaiolare sulla mappa e il tuo obiettivo è uccidere tutto ciò che vedi.

Gioca se : Ti piace sgattaiolare in giro e sorprendere i tuoi avversari con una pioggia di pallini di fucile.

Soldato: 76

Con un fucile a impulsi hitscan, granate a razzo, la capacità di scattare e una piccola scarica di guarigione, Soldier: 76 è molto simile a un personaggio di Call of Duty o di altri sparatutto in prima persona. È uno sparatutto run-and-gun che eccelle a medio raggio.

Se hai già giocato a uno sparatutto, è un facile eroe DPS con cui iniziare, ma non sottovalutarlo. Soldato: 76 è una scelta solida a tutto tondo, anche dopo aver superato il livello principiante.

Difficoltà : Facile. Il kit di abilità di base del soldato lo rende facile da imparare e utilizzare, poiché non ha grandi debolezze.

Gioca se : Hai giocato ad altri sparatutto e desideri una facile introduzione a Overwatch.

Ombra

Sombra si distingue come un hacker d'élite. Può hackerare gli avversari per bloccare le loro abilità per alcuni secondi o hackerare i pacchetti di salute per farli rigenerare più velocemente e funzionare solo per la tua squadra. È una grande abilità, ma ci vuole un po' di pratica per abituarsi.

Se puoi usare la sua furtività e hacking per sorprendere il nemico, la sua mitragliatrice può bruciare rapidamente i nemici. La conoscenza della mappa è fondamentale quando si utilizza Sombra per ottenere la caduta sui nemici, soprattutto perché può vedere i personaggi a bassa salute attraverso i muri.

Difficoltà : Duro. Sombra richiede una conoscenza dettagliata delle mappe, una buona prioritizzazione degli obiettivi e una comunicazione di squadra per essere veramente efficace.

Gioca se : Ti piace essere subdolo e vuoi irritare l'altra squadra.

Symmetra

Il proiettore di fotoni di Symmetra infligge più danni più a lungo colpisce un nemico e genera persino munizioni quando colpisce uno scudo. Man mano che si accumula, questo raggio può tagliare i nemici in pochissimo tempo. Il suo fuoco alternato spara sfere di energia.

Il suo kit ha altre due parti fondamentali. Può lanciare diverse piccole torrette che danneggiano e rallentano i nemici. Il suo teletrasporto consente alla sua squadra di teletrasportarsi in una posizione remota, perfetta per trasportare eroi a bassa mobilità dove normalmente non potrebbero andare.

La Barriera fotonica definitiva dispiega un enorme scudo che copre l'intera mappa. Questo può bloccare la spinta di un nemico o darti una barriera per coprire un'avanzata.

Difficoltà : Medio. Le abilità di Symmetra hanno molta utilità, ma richiedono pratica per essere utilizzate in modo efficace.

Gioca se : Vuoi avere un effetto sottile, ma forte, sulla partita.

Torbjörn

Questo ingegnere svedese ha una rivettatrice che può sparare colpi a distanza ravvicinata o media. Una volta appreso il suo arco di proiettile, i colpi alla testa a lungo raggio diventano molto divertenti.

L'abilità caratteristica di Torbjörn gli consente di creare torrette a fuoco rapido che ti danno molta potenza di fuoco extra in un combattimento. Il suo ultimo ricopre un'area di lava fusa, impedendo il movimento del nemico.

Difficoltà : Medio. Torb è ottimo per bloccare un'area, ma usare la sua torretta richiede un occhio attento.

Gioca se : Ti piace l'idea di una torretta che ti aiuta a fare il tuo lavoro.

Tracciante

Tracer cerca di avvicinarsi e infliggere molti danni con le sue doppie armi automatiche. Si tratta di sfruttare il movimento, poiché può usare Blink per teletrasportarsi a brevi distanze e Recall per riavvolgere il tempo di alcuni secondi e recuperare la salute. Il suo massimo è una semplice bomba adesiva e le sue pistole a impulsi sono semplici.

È la figlia del manifesto di Overwatch, ma la sua scarsa salute significa che devi padroneggiare i suoi movimenti per rimanere in vita.

Difficoltà : Medio. Tracer è difficile da colpire se usi bene le sue abilità, ma la sua fragilità significa che non puoi permetterti di commettere errori.

Gioca se : Ti piace muoverti velocemente e infliggere danni prima di scomparire di nuovo rapidamente.

Creatore di Vedova

In qualità di vero cecchino di Overwatch, Widowmaker è tutto incentrato sui colpi alla testa a lunga distanza. Il suo fucile si trasforma in un'arma automatica per il combattimento a distanza ravvicinata, ma è la migliore quando tira un cecchino.

Se hai un grande obiettivo e puoi ottenere costantemente colpi alla testa su bersagli in rapido movimento, Widowmaker è una grande risorsa per una squadra. Ma dal momento che di solito non è sull'obiettivo, offre poca utilità oltre a ottenere uccisioni.

Difficoltà : Medio. Se non colpisci i colpi chiave con Widow, non stai facendo alcun favore alla tua squadra.

Gioca se : Sei un cecchino, in tutto e per tutto.

Eroi dei carri armati

Gli eroi carri armati di Overwatch sono in prima linea, creano spazio per far lavorare i loro compagni di squadra, assorbono i danni e aiutano i loro compagni di squadra a infliggere danni.

Sebbene non siano menzionati ufficialmente nel gioco, i giocatori distinguono tra 'carri armati principali' e 'serbatoi esterni'. I carri armati principali generalmente tengono la prima linea con uno scudo, mentre i carri armati esterni hanno altre priorità, incluso il 'peeling' per proteggere la linea di fondo.

D.Va

Il MEKA di D.Va spara due cannoni a fusione e scatena una raffica di micromissili. La sua matrice di difesa può fermare quasi tutti i proiettili del gioco, inclusi alcuni finali come quello di Hanzo.

Il suo mech ha anche un potenziamento che riduce la distanza velocemente e può far cadere i nemici dalla mappa. Quando la salute del suo mech scende a zero, D.Va espelle e ha una pistola che può usare fino a quando il suo prossimo mech non è pronto.

Difficoltà : Medio. D.Va è un fuori-tank incredibilmente versatile che può tuffarsi sui nemici, proteggere le retrovie della sua squadra e usare il suo scudo per assorbire i danni.

Gioca se : Vuoi essere un carro armato mobile che può destreggiarsi regolarmente tra i ruoli --- e non morire quando perdi tutta la tua salute.

Orisa

Un carro armato principale, Orisa è lento e forma una forte prima linea. Può sparare scudi ovunque, potenzia le proprie difese per alcuni secondi con Fortify e rilascia un flusso quasi costante di proiettili a fusione.

Il suo massimo amplifica i danni di tutti quelli che la circondano, rendendola una risorsa durante le spinte di squadra. E il suo Stop! proiettile tira i nemici per renderli vulnerabili o farli cadere da una sporgenza.

Difficoltà : Medio. Il posizionamento degli scudi mobili di Orisa è facile da sbagliare e le sue abilità richiedono un buon tempismo.

Gioca se : Vuoi coordinare e supportare le azioni della tua squadra e non preoccuparti di muoverti a velocità glaciale.

Reinhardt

Reinhardt ha un gigantesco martello a propulsione a razzo. Oltre a uno scudo robusto, può sparare un proiettile fiammeggiante. Questo carro armato principale ha anche la capacità di caricare in avanti ad alta velocità, inchiodando i nemici alle pareti per infliggere danni enormi.

Il suo ultimo Earthshatter abbatte i nemici, lasciandoli aperti ai colpi di martello. Reinhardt è un ottimo tank di partenza per un motivo: il suo scudo può guidare con successo una carica di squadra, ma può infliggere danni con il meglio di loro. Un buon Reinhardt fungerà da spina dorsale di una squadra ed è spesso colui che comanda.

Difficoltà : Facile. La barriera di Reinhardt è semplice; il tuo ruolo è stare in prima linea e proteggere la squadra.

Gioca se : Vuoi guidare la carica e proteggere i tuoi compagni di squadra da quasi tutto. Ricorda solo di non farti prendere la mano facendo danni.

Che impedisce sorpasso

Roadhog è un carro armato robusto. La sua abilità distintiva è il Chain Hook, che afferra un nemico e lo tira dentro per un colpo a distanza ravvicinata dalla sua pistola da rottame simile a un fucile.

La sua enorme riserva di salute e la capacità di curarsi rapidamente conferiscono a Roadhog un'elevata capacità di sopravvivenza. Whole Hog, il suo massimo, rende la sua arma completamente automatica per alcuni secondi. Questo può allontanare i nemici da un obiettivo o intrappolarli in un corridoio.

Difficoltà : Facile. Roadhog si occupa di agganciare nemici fuori posizione per punirli. La sua autoguarigione ti tiene in vita anche quando i guaritori sono a terra.

Gioca se : Vuoi la massima durata e distruggere gli avversari con il Chain Hook.

Sigma

Sigma è un fisico che ha il potere di controllare la gravità. Come carro armato principale, può schierare e richiamare la sua barriera sperimentale a piacimento, inoltre ha un'elevata utilità grazie alle sue abilità di presa cinetica e accrescimento. Il primo assorbe i proiettili in arrivo e li converte in scudi personali, mentre Accretion lancia una roccia gigante che può stordire i nemici.

Sigma sfrutta appieno i suoi poteri con il suo ultimo, Gravitic Flux. Questo gli consente di prendere il volo, sparare ai nemici in aria, quindi sbatterli di nuovo a terra per infliggere danni enormi. È meglio abbinato a un altro carro armato principale in modo che possano scambiare con le loro barriere.

Difficoltà : Duro. Sigma ha elevate capacità offensive e difensive, quindi è difficile trovare un equilibrio. Gestire i tempi di recupero delle sue abilità è fondamentale.

Gioca se : Non vuoi che il ruolo di un carro armato ricada direttamente sulle tue spalle e sei bravo a prendere decisioni.

Winston

Il cannone Tesla di Winston è una delle poche armi di Overwatch che non richiede molta mira. Il raggio segue gli avversari, quindi se lo punti nella giusta direzione, colpirà. Il suo corto raggio non è un problema a causa del suo salto a razzo, che lo spinge dentro (o fuori) da una battaglia.

Può anche far cadere uno scudo per proteggere se stesso e i suoi compagni di squadra. E quando entra in gioco la sua suprema Primal Rage, diventa King Kong nella squadra avversaria. Winston è generalmente considerato un carro armato principale a causa del suo scudo, ma richiede un buon coordinamento con la sua squadra poiché la sua arma non è particolarmente forte.

Difficoltà : Medio. Winston è un forte molestatore, ma i lunghi tempi di recupero delle sue abilità possono lasciarlo indifeso senza aiuto.

Gioca se : Non ti piace mirare troppo o vuoi tuffarti dietro le linee nemiche per uccidere bersagli morbidi come Tracer e Zenyatta.

Maglio sferico

Wrecking Ball è un fuoricarro altamente mobile e passa da una palla rotante a un mech con armi da cannone. Il suo rampino gli permette di prendere velocità per sbattere contro i nemici. E quando si mette nei guai, può schierare uno scudo che aumenta di forza quanto più nemici si trovano nelle vicinanze.

Il suo campo minato finale rilascia un gruppo di mine di prossimità, che possono coprire un'area chiave per diversi secondi. Giocare a Wrecking Ball significa controllare un'area e avviare combattimenti. Ma è un povero carro armato solitario, poiché non ha modo di proteggere gli alleati.

Difficoltà : Duro. Wrecking Ball deve continuare a muoversi per essere efficace e rimanere in vita, ma sapere quando impegnarsi e quando fare marcia indietro è difficile.

Gioca se : Vuoi colpire i tuoi nemici e guidare la carica della squadra.

Zarya

Un altro fuori dal carro armato, Zarya ha un cannone a particelle che può fare un'enorme quantità di danni --- se lo gestisci correttamente. Ha la capacità di schierare uno scudo attorno a se stessa o a un compagno di squadra. Qualsiasi danno bloccato da questi scudi potenzia la carica della sua arma. E il suo massimo, Graviton Surge, risucchia i nemici in un buco nero per un'enorme opportunità.

Se giocata bene, Zarya può salvare i suoi compagni di squadra da situazioni altrimenti mortali (come essere agganciati da Roadhog) e decimare i nemici con un'arma carica. Ma schierare strategicamente quegli scudi è cruciale, il che dà a Zarya una ripida curva di apprendimento.

Difficoltà : Duro. È abbastanza difficile leggere le situazioni e sapere quando usare gli scudi di Zarya. E se non stai salvando i compagni di squadra e correndo a una carica alta, l'utilità di Zarya è bassa.

Gioca se : Vuoi assorbire il danno nemico, proteggere i compagni di squadra e infliggere grandi danni.

Supporta gli eroi

Questi eroi di Overwatch esistono per mantenere in vita i loro compagni di squadra e fornire altre importanti utilità. Come giocatore di supporto, di solito sei il bersaglio principale per il nemico, quindi giocare con saggezza è fondamentale.

Come i carri armati, sentirai spesso che i giocatori dividono i guaritori in guaritori principali e non guaritori. Gli off-healer in genere non producono abbastanza cure per mantenere in vita in modo affidabile la squadra, quindi sono meglio abbinati a un guaritore principale.

Ana

Hai mai voluto sparare ai tuoi compagni di squadra? Con Ana, devi. I suoi colpi di fucile biotico danneggiano i nemici e curano i compagni di squadra. Ma non è tutto ciò che offre alla sua squadra.

Le sue granate biotiche aumentano le cure per un compagno di squadra e impediscono ai nemici di ricevere cure per un momento. Il dardo del sonno mette fuori combattimento i nemici, lasciandoli vulnerabili. Il massimo di Ana, Nano Boost, potenzia un compagno di squadra aumentando i danni inflitti e riducendo i danni subiti.

Se hai solide doti da cecchino, Ana è un'eroina divertente e dinamica. È una curatrice principale finché colpisci costantemente i tuoi colpi.

Difficoltà : Duro. Ana è uno dei personaggi di supporto più difficili da interpretare perché richiede una mira precisa e le sue abilità sono difficili da usare in modo efficace.

Gioca se : Sei un cecchino preciso che vuole curare i compagni di squadra a distanza.

battista

Baptiste è un forte guaritore principale che combina il potenziale di danno con la capacità di salvare i suoi compagni di squadra da situazioni terribili. La sua arma, il lanciatore biotico, spara raffiche per danneggiare i nemici e granate per curare gli alleati. Quando la squadra ha bisogno di ricaricare, il suo Regenerative Burst applica alcune cure extra a tutti coloro che si trovano nelle vicinanze.

La sua utilità più potente è sicuramente il campo dell'immortalità, che impedisce a tutti i compagni di squadra all'interno di morire. Tuttavia, i nemici possono distruggerlo, quindi non durerà per sempre.

Il kit di Baptiste si completa con i suoi Exo Boots, che gli permettono di saltare più in alto per evitare attacchi o raggiungere piattaforme vantaggiose. E la sua ultima, Amplification Matrix, aumenta gli effetti della guarigione e danneggia i proiettili che la attraversano. A differenza di molti altri guaritori, spesso è meglio giocare lontano dalla squadra per sfruttare gli angoli creati dalla sua mobilità verticale.

Difficoltà : Duro. Baptiste richiede un'elevata precisione sia quando si spara ai nemici che quando si curano i compagni di squadra. Dovrai essere intelligente con il posizionamento e il tempismo per sfruttare al meglio il campo dell'immortalità e la matrice di amplificazione.

Gioca se : Ti piace destreggiarti tra danni e ruoli curativi e puoi identificare quando i tuoi compagni di squadra hanno più bisogno di essere salvati.

Brigitte

Brigitte è un off-healer con alcune abilità da tank. Ha un piccolo scudo che può proteggere se stessa o un compagno di squadra. La sua abilità più potente, Shield Bash, stordisce un nemico per aprirlo all'attacco. E il suo Rocket Flail colpisce i nemici intorno, curando gli alleati vicini quando fa danni grazie alla sua abilità Inspire.

Ha anche pacchetti di riparazione per curare i nemici (e fornire armature, se sono già completati). La sua suprema, Rally, le consente di muoversi più velocemente e fornisce armatura a tutti gli alleati nelle vicinanze.

Difficoltà : Facile. Grazie al suo Shield Bash vincente e alla sua mazza con un'ampia area di effetto, Brigitte rende facile giocare un ruolo importante nei combattimenti di squadra.

Gioca se : Ti piace l'idea di giocare un tank, ma vuoi anche curare la tua squadra.

Luccio

Lúcio è un DJ le cui armi e abilità sono basate sulla musica. Può passare da una canzone all'altra che curano o aumentano la velocità dei suoi compagni di squadra vicini. Il fuoco secondario del suo amplificatore sonico farà tornare indietro i nemici, il che è ottimo per far cadere i nemici dalle sporgenze. E ancora più bello, può cavalcare sui muri!

La sua Sound Barrier ultimate fornisce scudi ai compagni di squadra, che possono salvarli da un enorme attacco nemico. A seconda della composizione della tua squadra, Lúcio può essere un guaritore principale o secondario. Imparare quando passare dalla sua guarigione ai potenziamenti di velocità è la chiave per padroneggiarlo.

Difficoltà : Medio. Sebbene sia abbastanza facile da capire, Lúcio ha un alto limite di abilità. Padroneggiare il suo movimento richiederà lavoro.

Gioca se : Vuoi stare con la squadra e potenziarla, e adori sfrecciare in giro.

Misericordia

Mercy è il guaritore più semplice da giocare. Il suo staff può alternare tra cure e danni aumentando un compagno di squadra alla volta. L'abilità dell'angelo custode le consente di volare verso i compagni di squadra bisognosi e può rallentare la sua discesa per rimanere in aria più a lungo. Mercy si cura anche dopo aver evitato i danni per un breve periodo.

La sua abilità più potente è Resurrect, che le consente di riportare in vita un compagno di squadra. Ma ha un lungo cooldown e Mercy è vulnerabile quando lo si usa, quindi fai attenzione. In ogni aspetto di Mercy, il posizionamento intelligente è la chiave per rimanere in vita.

Difficoltà : Facile. Mercy non ha abilità particolarmente complesse, il che la rende una grande guaritrice principale per principianti.

Gioca se : Vuoi un guaritore potente che possa volare intorno a qualsiasi alleato nel bisogno e che ami far rivivere le persone.

Moira

L'abilità Biotic Grasp di Moira rappresenta la doppia natura del suo kit. Una mano spruzza una nebbia curativa che ripara gli alleati vicini, ma ha risorse limitate. L'altra mano spara un raggio che drena la salute dei nemici e ricarica la sua energia curativa.

Può anche scegliere tra sparare due sfere biotiche: una che danneggia i nemici e un'altra che cura gli alleati. Coalescenza, il suo massimo, è un raggio a lungo raggio che cura gli alleati e danneggia i nemici allo stesso tempo. Infine, Fade la lascia scomparire per un momento per evitare i danni e avvicinarsi ai compagni di squadra.

Se rimani con la tua squadra e mantieni le tue risorse di guarigione prosciugando i nemici, Moira può produrre un'immensa quantità di cure, rendendola una solida scelta di guaritori principali.

Difficoltà : Medio. Moira è tutta una questione di equilibrio. Devi danneggiare i nemici di tanto in tanto, ma sapere quando farlo mantenendo in vita i tuoi compagni di squadra è vitale.

Gioca se : Vuoi avere un forte potenziale di guarigione e non ti dispiace avvicinarti ai nemici per ricaricare la tua energia.

Zenyatta

Simile a Baptiste e Moira, Zenyatta è in grado sia di danneggiare che di guarire. Il suo accurato attacco Orb of Destruction fa un'enorme quantità di danni per un personaggio di supporto. Può anche caricare una raffica di sfere per eliminare gli eroi con pochi HP in un colpo solo.

Zenyatta può posizionare la sua Sfera dell'Armonia su un compagno di squadra per curarlo, purché mantenga la linea di vista. Allo stesso modo, mettere il Globo della Discordia su un nemico gli fa ricevere più danni. La sua suprema, la Trascendenza, gli garantisce l'invincibilità e guarisce rapidamente gli alleati vicini, annullando le finali nemiche come quella di Genji.

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Mentre le sue abilità sono semplici, giocare a Zenyatta non lo è. È estremamente fragile e lento, il che significa che non ha opzioni per sfuggire ai fianchi o ai cecchini nemici. È anche un off-healer, poiché il suo globo Harmony non fa abbastanza cure per far andare avanti un'intera squadra.

Difficoltà : Duro. Zenyatta richiede di leggere costantemente la battaglia per decidere chi dovrebbe avere le sfere Harmony e Discord. È vulnerabile a molte forme di danno, ma rimanere in vita è vitale per mantenere attivi i buff della tua squadra.

Gioca se : Vuoi sia curare che infliggere danni e puoi prendere decisioni basate sul quadro generale.

I migliori eroi di Overwatch per principianti

Non sei ancora sicuro di chi provare? Ecco alcuni suggerimenti per gli eroi principianti di Overwatch (e alcuni da evitare all'inizio). Puoi espanderti dopo aver imparato le basi con questi personaggi:

  • Per il danno, scegli Soldato: 76 . Le sue armi, abilità e controlli sono facili da imparare ed è un personaggio solido a molti livelli di gioco.
    • Evita Doomfist, Sombra e Genji . Tutti e tre richiedono una gestione rigorosa dei tempi di recupero delle abilità, la scelta dei bersagli giusti e l'utilizzo della mappa a proprio vantaggio.
  • Per i carri armati, scegli Reinhardt . È il carro armato principale più semplice, che ti aiuterà a capire il ruolo di un carro armato nel combattimento. Sebbene Roadhog sia anche una buona scelta per i principianti, non insegna nemmeno le corrette abitudini dei carri armati.
    • Evita Zarya . Sapere quando applicare i suoi scudi richiede un po' di pratica, e se non stai caricando la tua arma, sei di scarsa utilità.
  • Per supporto, scegli Misericordia . Puoi curare e fornire costantemente potenziamenti ai danni, oltre a far rivivere i compagni di squadra morti. Stai fuori dalla linea di fuoco e starai bene.
    • Evita Ana e Zenyatta . Ana richiede un'eccellente precisione e le sue abilità sono difficili. Zenyatta è molto vulnerabile e richiede un buon senso del gioco.

Quale eroe di Overwatch dominerai?

Con così tanti eroi di Overwatch unici, dovresti riuscire a trovare un personaggio che si adatti al tuo stile di gioco. È solo questione di iniziare. Ti consigliamo di interpretare tutti gli eroi almeno un paio di volte, anche quelli che non sembrano il tuo tipo.

Potresti essere sorpreso di quali stili di gioco ti piacciono e avrai una buona idea su come giocare contro altri eroi. Inoltre, poiché Overwatch ti consente di cambiare il tuo eroe in qualsiasi momento, avere diverse opzioni a portata di mano può aiutare a cambiare le sorti di un combattimento. Passare per contrastare la composizione del tuo nemico è la chiave.

Una volta che hai capito, dai un'occhiata come funziona la modalità competitiva di Overwatch . E per altri giochi che richiedono lavoro di squadra, dai un'occhiata a tiratori altamente tattici che dovresti provare .

Credito immagine: BagoGames/ Flickr

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Circa l'autore Ben Stegner(1735 articoli pubblicati)

Ben è un vicedirettore e l'onboarding manager di MakeUseOf. Ha lasciato il suo lavoro IT per scrivere a tempo pieno nel 2016 e non si è mai guardato indietro. Si occupa di tutorial tecnici, consigli sui videogiochi e altro ancora come scrittore professionista da oltre sette anni.

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