Il settore degli AV specializzati continua a ignorare la sua più grande opportunità di crescita ... il gioco

Il settore degli AV specializzati continua a ignorare la sua più grande opportunità di crescita ... il gioco
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Il diffuso fenomeno dell'ignorare i fatti è diventato sempre più popolare negli ultimi anni e, purtroppo, la nostra amata attività AV specialistica è colpevole tanto quanto le cose da fare a Washington. Il problema che viene ignorato è che il settore, proprio come gli Stati Uniti, si è segmentato. Dennis Burger ha parlato di questo argomento in la sua copertura CEDIA 2019 e ha ragione nel sottolineare che un segmento del business AV specializzato è diviso tra quelli focalizzati sull'un decimo dell'uno percento e quelli focalizzati sui fan di scoreggia da $ 99 di Home Depot con altoparlanti Bluetooth integrati. Entrambe le categorie sono interessanti, ma lasciano un gigantesco buco nel mercato che probabilmente incapsulerebbe un buon numero di lettori di HomeTheaterReview.com.





La Consumer Technology Association ha esaurito il loro lungo periodo di 'belle del ballo' nella specialità AV per qualcosa di più 'tech oriented' e forse hanno ragione, in quanto ci sono altre aree di crescita selvaggia e sfrenata. Un'area di crescita selvaggia e sfrenata che è al 100% pertinente al settore AV specializzato e che potrebbe essere un turbocompressore per nuovi clienti, clienti più giovani e la salute generale del settore è il gioco. Non sto parlando di Blackjack o Baccarat qui. Sto parlando dei videogiochi, un settore più grande di tutti Hollywood, video in streaming e musica combinati . Gli analisti suggeriscono che sarà doppia musica e film in meno di cinque anni. Tuttavia, il settore AV specializzato sta ignorando quasi completamente la categoria.





In che modo il gioco potrebbe aumentare il mercato dei video
Supponendo che tu abbia accettato che la vendita di un altro sistema home theater o audiofilo a qualcuno sulla settantina non sia il futuro del business AV specializzato, allora chi è effettivamente il futuro? Chi ha effettivamente bisogno di un monitor video 4K o 8K? Chi ha effettivamente bisogno di miliardi e miliardi di colori in più? Chi ha davvero bisogno di quantità folli di luminosità? Chi ha davvero bisogno di frequenze di aggiornamento super veloci in modi che i migliori set di oggi di Sony, Samsung e LG possono offrire?

La risposta è la stessa per tutto quanto sopra: appassionati di videogiochi. I videogiocatori in un recente evento di Fortnite hanno avuto la possibilità di acquistare un mouse da gioco da 38 grammi che è più leggero, più veloce, migliore della concorrenza e in qualche modo questo dispositivo a livello di macchina da corsa di F1 esaurito in pochi minuti, lasciando gli estranei a fare offerte sull'opzione di acquistare il suddetto mouse da gioco su eBay.com per il doppio e il triplo del prezzo rispetto a pochi minuti prima al Arthur Ashe Stadium - l'ospite non solo degli US Open of Tennis, ma anche dei campionati mondiali di Fortnite. Quando è stata l'ultima volta che un prodotto video è andato esaurito così velocemente? Quando Apple ha lanciato un monitor da $ 6.000 5K destinato a schmucks come me che non si aggiornano da 10 anni perché non hanno offerto un prodotto significativo? No. TV Sony serie Master? No. Samsung QLED? Non una possibilità. Niente.





E attenzione, non sto dicendo che questi display si esaurirebbero se rappresentassero un motivo convincente per dare ai giocatori un vantaggio competitivo. Ma certamente non danneggerebbe neanche le vendite. In poche parole, il nostro settore deve fare un lavoro migliore per attingere a questa energia ed eccitazione.

L'audio potrebbe essere la più grande opportunità persa nei giochi
Noi di HomeTheaterReview.com disponiamo dei dati su quanti di voi sono passati all'audio surround basato su oggetti, ed è meno del dieci percento di voi. Non sto suggerendo che non lo farai mai. Diavolo, sono cablato e sto imballando abbastanza altoparlanti per Atmos / DTS: X, ma nemmeno io l'ho ancora configurato (presto, terrò i tuoi cavalli ...). Chi ha bisogno di ascoltare ogni sfumatura di 16 canali in termini di audio? Chi ha bisogno di due canali subwoofer LFE? Chi ci guadagna di più? Amanti del cinema? Forse, ma se stai cercando di vendere a un pubblico più giovane, benestante e disponibile, i produttori di audio devono concentrarsi sui vantaggi dei giochi.



Red Dead Redemption 2 - Gameplay Free Roam a mondo aperto (PS4 HD) [1080p30FPS] Guarda questo video su YouTube


E non solo giochi competitivi. Una delle grandi tendenze degli ultimi decenni che per me è un po 'persa è l'ascesa di quelli che vengono chiamati 'mondi aperti'. Giochi come Marvel's Spider-Man e Red Dead Redemption 2 lasciati cadere in mondi completamente formati e lasciati esplorare ogni angolo di essi. E mentre le immagini all'avanguardia sono fantastiche, non c'è niente come un sistema audio surround completamente coinvolgente per trasportarti in modo convincente in un ambiente con cui stai effettivamente interagendo, piuttosto che semplicemente osservando.





Certo, fino ad oggi le società di gioco sono state un po 'lente nell'adottare Atmos. PS4 non lo supporta affatto per i giochi. Xbox One sì , anche se non per tutti i titoli. Devi chiederti, però, quanto di quella lenta adozione bolle

fino a un problema di pollo e uova. Più studi di gioco supporterebbero Atmos se l'industria AV smettesse di trattare i giochi come intrattenimento di seconda classe?

I rivenditori di AV sono parzialmente responsabili
Quindi, chi è la colpa per il rifiuto di questo settore di abbracciare il gioco come una forma legittima di intrattenimento domestico? In parte, do la colpa ai rivenditori di AV che stanno combattendo una battaglia sull'identità perdente con Amazon.com, Best Buy, Costco e altri grandi negozi al dettaglio, e che si stanno aggrappando al passato forse come risultato. Stanno perdendo l'opportunità di rendere il gioco centrale per l'esperienza AV, in un modo che i grandi magazzini semplicemente non fanno. (Hai bisogno di una prova di ciò? Vai al tuo Best Buy locale e guarda dove sono i reparti di videogiochi e AV. Di solito sono su lati opposti della storia. Perché ?!)






E guarda, non sto dicendo che qualcuno nello staff debba essere un giocatore professionista di Fortnite per promuovere il connubio tra gioco e AV ad alte prestazioni in modo significativo. Ma che ne dici di investire $ 5.000 (al costo) in un sistema audio surround completamente collegato con una Xbox o una PlayStation come fonte principale e vedere cosa pensano i ragazzi dei tuoi migliori clienti? Scommetto che gli piace. Scommetto che i loro figli lo vogliono (molto) per le vacanze. Cosa è più facile da vendere: un impianto per videogiochi da $ 5.000 per i bambini o un file Giradischi da $ 5.000 per papà ? Se fai giocare i bambini con l'opzione A, forse potresti vendere anche l'opzione B?

Non è uno scherzo. Il settore AV specializzato non vede la più grande opportunità di arrivare in una generazione. Il CTA ci ha abbandonato. Dicono di no, ma conta quanti marchi riconosci al CES 2020 al Venetian. Non ce ne saranno tre di cui hai sentito parlare centinaia di soli anni fa. E tu sai cosa? Il CTA non è necessariamente sbagliato nell'abbandonare l'AV speciale, in particolare l'audio speciale. Stanno inseguendo i soldi e il denaro è altrove. Quanti altri negozi AV Mom & Pop devono andare in bancarotta perché non possono vedere il futuro anche quando il futuro è proprio davanti a loro. Videogiochi 'gratuiti' fare $ 250.000.000 al mese in vendite . Quale film l'ha fatto? Guerre stellari? Vendicatori? Sicuro. Ma quei film costano $ 300.000.000 o più. In termini comparativi, i budget anche per i giochi più ambiziosi sono generalmente molto più modesti.

perché il mio punto dell'eco è rosso?

Questo non è il mio primo avvertimento su questo argomento e probabilmente non sarà l'ultimo, ma è ora che il business AV specializzato riceva il messaggio. Stai perdendo miliardi e miliardi di dollari di nuovi affari in vendite, ma soprattutto non stai soddisfacendo le esigenze della tua prossima, importantissima generazione di clienti. Li stai condizionando a credere che AV ad alte prestazioni non fa per loro. Se questo non ti spaventa, allora penso che tu abbia davvero bisogno di camminare per quell'unico corridoio al 29 ° piano del Venetian questo gennaio, perché la festa a cui vorresti essere invitato è tristemente finita.

La buona notizia è che in questo momento è in corso una festa più nuova, migliore e più giovane e tu sei invitato. Ma andrai? Dimmelo tu...

Risorse addizionali
Recensione della console di gioco Xbox One X. su HomeTheaterReview.com.
Perché tutti gli appassionati di AV dovrebbero essere arrabbiati per la perdita di Twitch di Roku su HomeTheaterReview.com.
I videogiochi superano la musica e i film, quindi perché i negozi AV non li accettano? su HomeTheaterReview.com.