Quando i videogiochi e l'home theater si scontrano

Quando i videogiochi e l'home theater si scontrano
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Potresti aver notato alcune modifiche recenti alle categorie nella parte superiore della home page. In caso contrario, inizierai a vederli presto. E se non sei un videogiocatore, queste aggiunte potrebbero farti scuotere il bastone in direzione del tuo prato davanti. Se, d'altra parte, trascorri metà delle tue ore di veglia a chiacchierare con i noobs circondati da un sistema audio Atmos ad alte prestazioni e 12.000 watt di amplificazione, l'aggiunta di categorie di videogiochi alle pagine di Home Theatre Review potrebbe farti saltare per gioia.





A entrambi i gruppi dico: tenete i vostri cavalli. Home Theater Review non si sta trasformando in un sito web di giochi. Non inizieremo ad essere ossessionati dagli accessori e dalle periferiche di gioco. Non sottoporremo a benchmark le GPU né assegneremo valutazioni con stelle all'ultima versione di Madden NFL.






Allora, cosa cambia? Non molto, davvero. Quelli di noi che giocano regolarmente ai videogiochi integrano da anni la copertura dei videogiochi nelle nostre storie. È probabile che io lo usi Spider-Man PS4 nel una recensione del preamplificatore come sono Spider-Man: Far from Home . Dylan generalmente utilizza i videogiochi come materiale di prova nel suo recensioni del proiettore . Uno dei nostri autori più recenti, John Higgins, si occupa anche di tecnologie di visualizzazione e sistemi di controllo per IGN, ed è un mio compagno di gilda da quasi un decennio, quindi probabilmente lo vedrai menzionare i videogiochi abbastanza frequentemente nelle sue recensioni.





L'unica cosa che sta cambiando radicalmente è che ti renderemo più facile trovare quei riferimenti e leggere la nostra copertura semi-regolare dell'intersezione tra videogiochi e home theater. Quindi, invece di raggruppare le recensioni della console con altri componenti di origine, avranno la loro piccola fetta di proprietà, come fanno i lettori di dischi ei lettori di streaming multimediale.

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Potresti anche vederci occasionalmente recensire attrezzature per l'intrattenimento domestico più specifiche per i giochi, come Hel di Schiit e DAC da gioco Fulla (non senza precedenti, visto che anche noi rivisto Audeze's Cuffie da gioco wireless Mobius ). Ma puoi stare certo che continueremo a coprire tali prodotti prima di tutto come attrezzatura per l'intrattenimento domestico, non come attrezzatura da gioco.



Può sembrare una distinzione senza differenze, ma per la maggior parte di noi qui alla Home Theatre Review è in realtà una questione di filosofia. Dylan, John e io (e gli altri della nostra squadra che giocano regolarmente) non ci consideriamo necessariamente 'giocatori'. Non fa parte della nostra identità. È solo una cosa che facciamo.

Parlando solo per me qui, però, una console di gioco è stata letteralmente il mio primo componente sorgente AV. Ho avuto un Magnavox Odyssey anni prima che la mia famiglia ricevesse il nostro primo videoregistratore. Diavolo, ho avuto il mio primo Atari 2600 prima che avessimo il nostro primo videoregistratore.





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Inoltre, quando mi sono avventurato per la prima volta nel mondo dei componenti AV, non sono stati i nastri VHS oi Laserdisc a costringermi a collegare un sistema audio al nostro vecchio televisore Zenith CRT da 27 pollici, sono state le capacità audio stereo del mio Sega Genesis ( tramite l'uscita delle cuffie sulla parte anteriore della console, purtroppo, poiché avevo un'unità di prima generazione).





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Ancora oggi, passo in media dalle venti alle trenta ore alla settimana a giocare, sia sulla mia PS4 che sul mio PC multimediale e gaming Maingear Vybe. Ma ancora una volta, non mi considero un giocatore. I videogiochi sono, per me, una forma di intrattenimento proprio come i film o i programmi TV. E voglio che abbiano un aspetto e un suono migliori possibile. Ma non siedono su un piedistallo speciale per me, distinti dal resto dell'intrattenimento che consumo.

Ed è esattamente così che continueremo a trattare i videogiochi qui su Home Theatre Review: come intrattenimento domestico. Abbiamo in programma alcune storie imminenti sulla nuova tecnologia audio 3D di Sony in fase di sviluppo per PlayStation 5 e sulla riluttanza dell'azienda ad abbracciare Atmos. Di tanto in tanto condivideremo anche i nostri pensieri sulle esigenze uniche dei giocatori in un ambiente home theater.

Ma state tranquilli (o, per alcuni di voi, forse dovrei dire, 'scusandomi'), non ci stiamo trasformando in un sito di videogiochi. Stiamo solo raggiungendo la realtà attuale (almeno dieci anni in ritardo, secondo me) che i videogiochi sono parte integrante dell'esperienza home theater per la maggior parte delle persone della mia età (quarant'anni) e più giovani. Stiamo anche riconoscendo l'innegabile influenza che i videogiochi hanno avuto sulla tecnologia AV negli ultimi decenni. I giochi erano all'avanguardia del 4K e dell'HDR in un momento in cui tutti gli altri gridavano per la mancanza di contenuti. Ed è probabile che mentre ci spostiamo nella prossima generazione di console, la promessa di un output 8K (per quanto dubbia) possa essere uno dei pochi motivi convincenti per abbandonare i nostri vecchi televisori 4K per modelli a risoluzione ancora più elevata, almeno all'inizio.

In poche parole, continuare a trattare i videogiochi come qualcosa di separato (o solo tangenziale) dall'esperienza home theater sarebbe un abbandono dei nostri doveri come sito per gli appassionati di home entertainment di alta qualità. È tutto.

Risorse addizionali
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