Guerre controller: PS3 contro PS4, Xbox 360 contro Xbox One

Guerre controller: PS3 contro PS4, Xbox 360 contro Xbox One

Poche cose influiscono sulla decisione di acquistare una console di gioco più del controller. Dopotutto, indipendentemente dai giochi che scegli di giocare, dovrai interagire con loro utilizzando il controller. I giochi multipiattaforma, come la popolarissima serie Call of Duty, giocheranno in modo molto simile su entrambe le console, ma le sottili differenze nella posizione del joystick, nella posizione dei pulsanti e nella sensibilità del grilletto possono fare la differenza.





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Il controller Xbox 360 è stato ampiamente considerato come il migliore in circolazione, surclassando facilmente il DualShock 3 della PS3, specialmente nel regno degli sparatutto a causa dei grilletti scattanti e dei joystick stretti. Questo divario si riduce sicuramente, se non si sposta completamente, con i controller Xbox One e DualShock 4 aggiornati.





Entrambi sono fantastici, ma sono leggermente diversi. Se la tua memoria muscolare è già sintonizzata su Xbox 360 o DualShock 3, sarai felice di sapere che il joystick di base e il layout dei pulsanti rimangono gli stessi, il che è positivo se prevedi di rimanere con lo stesso dispositivo, ma potresti cambiare un po' complicato. Una volta che ti sei abituato a un particolare layout, può essere difficile cambiarlo.





Diamo un'occhiata a come entrambi questi controller si sono evoluti dai loro predecessori, quindi li confronteremo tra loro per vedere quale potrebbe essere il miglior controller.

Xbox 360 contro Xbox One

Ci sono molti motivi per scegliere Xbox One rispetto a PS4 e persino molti fantastici titoli esclusivi per One, ma sono i perfezionamenti al già eccezionale controller Xbox 360 che rendono l'offerta di One così sorprendente. Per la maggior parte, è in gran parte lo stesso controller, ma Microsoft ha investito oltre $ 100 milioni e due anni di lavoro nella realizzazione di centinaia di prototipi e nel tentativo di perfezionare il design perfetto. I cambiamenti, sebbene apparentemente minuscoli, potrebbero alterare il gameplay in meglio.



Trigger e paraurti: I trigger sul controller Xbox One sono stati completamente ridisegnati. Mentre il controller Xbox 360 aveva grilletti dritti e angolari, il controller One ha grilletti curvi leggermente inclinati rispetto alla base del controller, consentendo una presa più naturale.

Anche i paraurti sono stati riprogettati, diventando più grandi e avvicinandosi ai grilletti in modo che ci sia meno spazio tra paraurti e grilletto. Si spera che questo consentirà un tempo più breve tra il passaggio da uno all'altro.





E non dimenticare i trigger di impulso! Questi sono piccoli motori all'interno di ciascun grilletto che consentono la vibrazione individuale. Questi possono essere usati per segnalare quando stai andando alla deriva fuori strada in un gioco di corse, o da che parte stai sparando in uno sparatutto. Comunque sia usato, l'opzione per avere un feedback tattile così fine è fantastica.

Pulsanti: I pulsanti, sebbene visivamente modificati per sembrare più moderni ed eleganti, sono per lo più gli stessi. In verità, sono in realtà millimetri più vicini di prima, consentendo ai giocatori più accaniti di passare da un pulsante all'altro più velocemente, ma il giocatore medio probabilmente non noterà nulla.





Tasto direzionale: Il d-pad sul controller 360 era pessimo: è così semplice. Era un pasticcio traballante che non ti faceva mai sapere se stavi facendo clic in alto, a destra, o forse in alto e a destra allo stesso tempo. Per fortuna, questo è stato risolto con One, che ci ha fornito un semplice d-pad a forma di segno più con quattro aree di clic distinte.

Stick analogici: Essendo la parte più abusata di un controller di gioco, sono felice di vedere un aggiornamento dello stick analogico qui, anche se mi sono piaciuti gli stick del 360. Sul controller One, il centro dello stick è ancora curvo come una ciotola, consentendo al tuo dito di riposare al suo interno, ma i quattro fastidiosi puntini sono spariti, che avevo trovato potrebbero davvero scavare nelle tue dita.

Lungo il bordo esterno è presente un materiale gommato e aderente per consentire di mantenere la trazione quando si spinge lungo l'esterno del bastone. Sono stati anche leggermente allentati rispetto al 360. A molte persone è piaciuto il controller 360 per i suoi stick analogici stretti e precisi, ma gli stick più larghi potrebbero significare movimenti più rapidi quando si mira in uno sparatutto.

Dimensioni, forma e peso complessivi: In generale, il controller Xbox One è diventato un po' più piccolo, lasciando le maniglie ricurve e la batteria sporgente per un design più sottile e lineare. Sono stati eliminati i fori per le viti nella parte posteriore delle maniglie, che potresti non aver nemmeno notato fino a quando non hanno iniziato a scavare nei palmi delle mani dopo poche ore.

Anche la distribuzione del peso è leggermente cambiata, anche se il nuovo controller pesa più o meno lo stesso. Con il pacco batteria spinto all'interno e un po' di armeggiare, il peso è ora più al centro e verso la parte inferiore del controller, permettendogli di rimanere in mano più che di essere afferrato. Dati i numerosi test eseguiti da Microsoft con così tanti prototipi diversi, hanno concluso che questa è la dimensione e il peso ideali per il giocatore medio.

Caratteristiche aggiuntive: Il controller One, come il 360, ha un jack per cuffie proprietario. Sì, è stupido e dovrebbero avere un jack per cuffie universale come il controller PS4, ma non lo fanno. Fortunatamente, in alto c'è una micro USB che può essere utilizzata per collegare il controller direttamente alla console e giocare come controller cablato. Tuttavia, poiché ci vogliono ancora le batterie, non aspettarti di caricarle mentre giochi; stai giocando in wireless con le batterie o cablato tramite micro USB.

Inoltre, i pulsanti Start e Back sono andati come i pulsanti in bianco e nero del controller Xbox originale: non ci sono più. Sono stati sostituiti dai pulsanti Menu e Visualizza, entrambi controllabili dagli sviluppatori per offrire ai giocatori alcune opzioni in più, anche se probabilmente saranno simili ai pulsanti Start e Seleziona deceduti.

Il pulsante Xbox è stato spostato dal centro alla parte superiore del controller, il che penso sia una mossa geniale. Non posso dirti quante volte l'ho premuto accidentalmente mentre cercavo di premere Start o Seleziona, facendo in modo che il menu Xbox coprisse l'intero schermo abbastanza a lungo da far morire me (e chiunque giochi a schermo diviso con me).

Per un video su questi cambiamenti, assicurati di dare un'occhiata al fantastico confronto di Ali-A di seguito.

http://www.youtube.com/watch?v=0_X-oifMRo0

PS3 contro PS4

La PS4, che abbiamo recensito e che ci è piaciuta abbastanza, ha anche alcuni validi motivi per acquistarla, oltre a fantastici titoli esclusivi; tuttavia, uno dei maggiori cambiamenti sono i massicci miglioramenti al controller. Il DualShock 4 è infinitamente migliore del vecchio DualShock 3. Ci sono alcune modifiche ovvie, come la barra luminosa e il touchpad, ma anche alcune modifiche molto più sottili.

Non ero un grande fan del DualShock 3, ma penso che Sony abbia affrontato la maggior parte delle mie maggiori lamentele al riguardo.

Trigger e paraurti: I grilletti e i paraurti trovati sul DualShock 4 sono diventati molto più scattanti e molto meno soffici. Sul 3, non c'era un vero clic quando si premevano i grilletti, lasciando una lenta pressione del grilletto insoddisfacente. Questo è stato migliorato sul 4, così come l'aggiunta di una curva verso l'alto sul grilletto, che consente al dito di rimanere lì senza scivolare via.

Pulsanti: I pulsanti sono quasi identici, ottenendo solo un minuscolo cambiamento molto simile ai pulsanti del controller Xbox One. I pulsanti quadrato e cerchio sono in realtà più vicini ora, rendendoli equidistanti dagli altri, a differenza del 3 dove il quadrato e il cerchio e più lontani l'uno dall'altro rispetto a triangolo e X. È un piccolo cambiamento, ma ha fatto spazio per il touchpad.

Tasto direzionale: Mentre il DualShock 3 aveva già un solido d-pad, gli ingegneri di Sony lo hanno reso ancora migliore, rendendo i pulsanti un po' più lunghi, più spigolosi e consentendo una sensazione di clic ancora migliore quando vengono premuti. Visivamente, sembra ancora quasi lo stesso, ma sentirai sicuramente la piccola differenza.

Stick analogici: Non mi piacevano molto le levette analogiche del DualShock 3. Quelle teste a cupola erano impossibili da impugnare, le levette erano troppo vicine tra loro ed erano troppo larghe per qualsiasi gameplay decente. Tutte queste cose sono cambiate questa volta. Sebbene abbia ancora una leggera cupola, ha anche un anello esterno gommato, simile a quello di Xbox One, che dovrebbe garantire un controllo migliore. Anche i bastoncini ora sono più distanti e sono stati serrati.

Dimensioni, forma e peso complessivi: Considerando che il DualShock 3 è stato adattato al mercato giapponese, costruito leggero e piccolo, il 4 prende spunto dal successo del controller Xbox 360 e mette su un po' di peso. Il 4 è ora sostanzialmente più grande e più pesante del 3, il che potrebbe irritare alcuni che hanno apprezzato il peso leggero, ma penso che permetta una sensazione molto migliore nella mano.

Caratteristiche aggiuntive: Il touchpad sarà il più grande cambiamento per i giocatori, poiché la barra luminosa è per lo più nascosta alla vista. In questo momento, il touchpad è piuttosto limitato, ma le sue possibilità dovrebbero essere sbloccate più avanti mentre gli sviluppatori pensano agli usi creativi per esso. È cliccabile e può rilevare dove viene fatto clic, quindi uno sviluppatore potrebbe teoricamente aggiungere molti più pulsanti: fare clic sul lato sinistro, al centro, sul lato destro, ecc. Inoltre consente movimenti rapidi di scorrimento o scorrimento come un normale trackpad per laptop.

La barra luminosa, d'altra parte, è per lo più nascosta alla vista dei giocatori, situata sul retro e inclinata verso il basso. La luce emetterà colori diversi per differenziare i giocatori e può essere utilizzata dai giochi per indicare qualcosa, come il livello di salute. Se possiedi una PlayStation Camera, sarà in grado di rilevare dove stai utilizzando la luce del controller.

Anche i pulsanti Seleziona e Avvia sono scomparsi qui e sono stati sostituiti da Opzioni e Condividi. Le opzioni probabilmente funzioneranno in modo simile al pulsante Start o Seleziona, aprendo i menu di gioco, ma il pulsante Condividi è riservato da Sony per consentirti di condividere gli ultimi minuti di gioco tramite il software nativo. (L'Xbox One ottiene questa funzionalità tramite il sensore Kinect in dotazione.)

Questo controller ha anche un piccolo altoparlante per l'audio del gioco e un jack per cuffie standard per collegare le tue cuffie.

Ancora una volta, Ali-A ha fatto un fantastico confronto tra DualShock 3 e Dualshock 4.

http://www.youtube.com/watch?v=e0YF5ER_nLQ

PS4 contro Xbox One

Amo sinceramente entrambi questi controller e penso che siano passi da gigante rispetto ai loro predecessori, ma incontrerai alcune differenze.

Trigger e paraurti: Entrambi i controller di nuova generazione hanno grilletti e paraurti cliccabili e molto migliorati, ma il controller Xbox One ha grilletti a impulsi e un design più curvo che si adatta meglio alle tue dita.

Pulsanti: Entrambi i controller hanno layout di pulsanti solidi che sono quasi identici, ma il touchpad del DualShock 4 offre tecnicamente agli sviluppatori di PS4 più opzioni per i pulsanti.

Tasto direzionale: Ci sono due fantastici D-pad qui, e penso che questo dipenda dalle preferenze personali.

Stick analogici: Preferisco le levette analogiche di One, con la curva nella parte superiore, ma questa è la mia preferenza. Entrambi i controller hanno stick analogici fenomenali, anche se leggermente diversi, e la differenza più grande è il layout sul controller.

Dimensioni, forma e peso complessivi: Con le sue dimensioni e il peso maggiori, il DualShock 4 è più simile a Xbox. Con il suo design più sottile e la parte posteriore levigata, il controller One è più simile a PlayStation. Qualunque cosa si senta meglio nella tua mano tornerà a -- l'hai indovinato! -- preferenza personale.

Caratteristiche aggiuntive: Alcuni potrebbero vedere la barra luminosa e il touchpad come ingannevoli, mentre altri potrebbero trovarli molto utili. Entrambi possono essere collegati tramite micro USB, ma se non vuoi bruciare costantemente le batterie AA, ti consigliamo il DualShock 4, che funziona con la propria batteria ricaricabile interna. Anche il jack per cuffie standard sul DualShock 4 potrebbe essere un fattore decisivo per molti.

L'ultimo video qui sotto è un altro di Ali-A che confronta questi due controller di nuova generazione.

http://www.youtube.com/watch?v=3gLOPZG3D60

disco rigido di errore del dispositivo i/o

Conclusione

Nel regno delle console war, la battaglia tra PS4 e Xbox One è intensa. Certo, ci sono anche molte ragioni per considerare il Wii U, ma il Controller Wii U Pro certo non è uno. Il controller Xbox One e DualShock 4 sono alcuni dei componenti hardware di gioco più ben progettati esistenti ed entrambi dovrebbero soddisfare qualsiasi giocatore.

Cosa ne pensi? Qual è il tuo controller preferito? Fateci sapere nei commenti.

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Circa l'autore Skye Hudson(222 Articoli Pubblicati)

Skye era l'editor di sezione Android e il manager di Longforms per MakeUseOf.

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